В Star Wars Zero Company не будет ветвящегося сюжета, как и романтики

Star Wars Zero Company — тактическая пошаговая игра от студии, основанной ветеранами XCOM — с самого анонса позиционировалась как классическая тактика с драматичным флером вселенной "Звездных войн". Как и в XCOM, здесь ожидаются элементы RPG в системах прокачки и классов, но с сюжетом всё окажется куда проще: он полностью линейный, подтвердила студия Bit Reactor.
На недавней встрече в Discord разработчики ответили на ключевые вопросы о проекте, включая наличие ветвящихся путей и романтических линий. Ответ был отрицательным по обоим пунктам.
В студии пояснили, что романтических систем и развилок в сюжете не будет. По их словам, это остается тактической игрой в своей основе, где важны стратегия и мастерство в бою, хотя разработчики и стремятся к более кинематографичной подаче жанра.
При этом отдельные сюжетные моменты могут меняться в зависимости от состава отряда, но общая история идет по одной линии от начала до конца. Финал игры также будет практически одинаковым для всех игроков.