StarCraft: Ghost все ближе: Blizzard ищет дизайнера на неанонсированный ААА-шутер

Слухи о том, что Blizzard работает над шутером во вселенной StarCraft, ходят уже давно. Еще в 2024 году журналист Джейсон Шрайер упоминал проект в своей книге, а в январе 2026-го информацию подтвердил репортер Джез Корден.
Теперь у этих разговоров появилось новое основание: студия опубликовала вакансию ведущего дизайнера для разработки AAA-шутера в открытом мире на Unreal Engine. Хотя название не раскрывается, косвенные улики указывают именно на игру в мире StarCraft.
Руководит проектом, по данным источников, Дэн Хэй — бывший продюсер Far Cry. Для Blizzard это первый опыт работы на стороннем движке: раньше, не считая Hearthstone, все игры создавались на собственных технологиях. Ожидается, что анонс может состояться на BlizzCon в сентябре.