Старфилдозаменитель SpaceBourne 2 не смогла переехать на Unreal Engine 5

Разработчики SpaceBourne 2 рассказали, почему игра долго не получала обновлений. Последние месяцы команда пыталась перевести проект с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5, но столкнулась с настолько серьёзными техническими проблемами, что от идеи пришлось отказаться.
По словам авторов, текущая структура SpaceBourne 2 и особенности проекта сделали миграцию слишком рискованной. Продолжение работы могло привести к нестабильности и новым проблемам, поэтому игра останется на нынешней технологической основе. Вместо этого разработчики решили сосредоточиться непосредственно на дальнейшем развитии проекта.
Команда также расширилась: теперь над SpaceBourne 2 вместе с основными разработчиками работает новая группа специалистов. Это должно ускорить исправление ошибок, технические улучшения и подготовку нового контента. Первым результатом станет крупное обновление, посвящённое багам, стабильности, производительности и проблемам, о которых сообщало сообщество.
Следом планируется ещё один большой апдейт с новым контентом и функциями из ранее опубликованной дорожной карты. Разработчики обещают учитывать накопившиеся отзывы игроков и говорят, что ждать осталось недолго: обновление с исправлениями должно выйти уже в ближайшее время, а контентный апдейт последует вскоре после него.