Стартовал новый этап ЗБТ Iron Knight

access_time 17 декабря 2015 remove_red_eye 2290 question_answer10 @Nature
Компания Tencent сообщила, что начался новый этап закрытого бета-тестирования MMO Iron Knight. И, по словам разработчиков, в игре уже появились массовые войны и система Легионов, которая во многом напоминает систему гильдий.

Сражения легионов происходят в трех режимах:

- Борьба за ресурсы. В этом режиме вы сможете увеличить боевую мощь и количество бойцов в вашем легионе, а также получить различные награды. Принять участие в нем могут легионы, не участвующие в сражении за престол (или контролирующие город).
- Борьба за престол. Для участия в этом режиме необходимо сперва заполучить достаточное количество ресурсов, которые зарабатываются в режиме “Борьба за ресурсы”. Затем легионы подают заявки на проведение торгов за возможность побороться за престол. После окончания торгов и объявления двух легионов, сражение между ними назначается на следующий день. Победитель станет королевским легионом (а командира-игрока сделают защитником королевства).
- Королевство против королевства. Любой игрок в Iron Knight, принадлежащий определенному государству, может принять участие в этом режиме в одиночку или группе. Сражения происходят только между игроками двух разных королевств. И от результата битвы будет зависеть качество награды.


(c) GoHa.Ru

Комментарии (10)

Ent
17 декабря 2015
Видимо разработчики решили придать некую реалистичность боевки, замедлив действия персонажа при атаке, но, имхо, слишком переборщили с паузой.
Denis_wert
17 декабря 2015
Какие впечатления от первого збт?
Shikarri_
17 декабря 2015
штампуют шлак:)
Успенскый
17 декабря 2015
Ожидал увидеть тут Тони Старка :)
lenbastard
17 декабря 2015
Не заметил(разглядел) в ролике, это тактическая или аркадная система боя:) :)
Sotnik
17 декабря 2015
Сообщения от heytor:

Видимо разработчики решили придать некую реалистичность боевки, замедлив действия персонажа при атаке, но, имхо, слишком переборщили с паузой.



Может быть с прокачкой скорость удара возрастёт. А по другому я не вижу как сделать систему активного блока по нескольким сторонам и при этом что бы всё свистело. Меня скорость атаки не смутило, другое напрягло что вовремя боя можно кружиться вокруг врага и наносить удар, нужно сделать так что бы это было невыгодно или раскрывался герой для атаки.
Kate Loss
17 декабря 2015
Я сначала вообще думала что это недоделанный ролик совсем какой-то ранней преальфы, типа даже текстурки не натянули.



Сообщения от heytor:

Видимо разработчики решили придать некую реалистичность боевки, замедлив действия персонажа при атаке, но, имхо, слишком переборщили с паузой.



Почему-то лучник тоже сначала стреляет, проходит пол секунды, и только потом стрела летит. Это уже не реалистичность а бред!
Jurben
17 декабря 2015
анимация боя 1996год.:)
Показано комментариев 8 из 10

Смотрите также