Nintendo Direct

Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой

763
1
Добавить в Google News
Stellar Blade доберется до Nintendo Switch 2 к 5 ноября 2026 года, Ева оденется Байонеттой

В 2024 году экшен Stellar Blade от Shift Up и SIE дебютировал на PlayStation 5, в 2025-м перебрался на ПК, а 5 ноября 2026 года доберется и до Nintendo Switch 2. Пока можно посмотреть трейлер.

На японскую малышку отправят «Полное издание» со всякой дополнительной косметикой в ассортименте, включая прикиды для Евы в рамках коллабораций с NieR и Goddess of Victory: NIKKE. А чтобы порадовать фанатов, разработчики подготовили еще и новую пачку костюмов из Bayonetta (их добавят в игру и на старших платформах).

Предварительные заказы уже открыты. Ценители коробок силами PM Studio смогут приобрести стилбук, внутри которого найдут 32 ГБ Stellar Blade на картридже. Что до производительности, то корейская студия применила масштабирование NVIDIA DLSS и генерацию кадров AMD FSR, чтобы получить 60 к/с при подключении к док-станции и в руках.

Комментировать
Другие публикации по теме
Глава Shift Up рассказал о сложностях разработки Stellar Blade
Глава Shift Up рассказал о сложностях разработки Stellar Blade
В недавнем интервью изданию INVEN генеральный директор Хен-Тэ Ким вспомнил времена, когда средств компании хватало лишь на выплату зарплат сотрудникам в течение трех месяцев
23 сентября в 14:00
894
2
Форум
Руки на стол! SHIFT UP показала геймплей Евы из Stellar Blade в костюме Bayonetta
Руки на стол! SHIFT UP показала геймплей Евы из Stellar Blade в костюме Bayonetta
Компания SHIFT UP выпустила новый трейлер бесплатного обновления для экшена Stellar Blade, посвященного коллаборации с франшизой Bayonetta.
20 сентября в 12:17
2724
9
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
677
0
Форум