[Стрим] S.T.A.L.K.E.R. - Путешествие к центру зоны

Играем с модификацией “Call of Chernobyl”

9213
8
[Стрим] S.T.A.L.K.E.R. - Путешествие к центру зоны

Серия шутеров S.T.A.L.K.E.R. от студии GSC Game World уже давно приобрела культовый статус среди игроков постсоветского пространства, у которых она пользуется огромной популярностью даже спустя много лет после релиза последней части. И сегодня мы приглашаем всех желающих присоединиться к нашему путешествию в глубь зоны отчуждения. Однако играть мы будем не в оригинальные игры, а в пользовательскую модификацию “Call of Chernobyl” включающую в себя локации из всех трех частей серии и множество различных нововведений.

Прямая трансляция начнется в 13:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть стрим можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Зона еще является опасным местом, несущим угрозу всему человечеству. Наемники, охотники за наградами и исследователи продвигаются все глубже в сердце Зоны, в надежде заполучить странные “артефакты”, наполненные аномальной энергией. Чтобы продать их затем на черном рынке или попробовать найти “правду”, заключенную в Зоне. Какой бы ни была их изначальная мотивация, этих людей стали называть сталкерами”.

Другие публикации по теме
Мечта о 100 млн игроков в Battlefield 6 так и осталась фантазией: онлайн у шутера все ниже и ниже
Мечта о 100 млн игроков в Battlefield 6 так и осталась фантазией: онлайн у шутера все ниже и ниже
Battlefield 6 продолжает терять игроков в Steam. По состоянию на 7 февраля 2026 года пиковый онлайн шутера составил всего 68 тысяч пользователей — этого оказалось недостаточно даже для попадания в топ-30 самых популярных игр платформы.
Вчера в 22:00
1793
8
Форум
CEO Embark Studios ответил на критику дорожной карты ARC Raiders
CEO Embark Studios ответил на критику дорожной карты ARC Raiders
Игра ARC Raiders сумела завоевать популярность среди игроков по всему миру — несмотря на высокую конкуренцию в сегменте . Однако недавняя публикация дорожной карты развития проекта вызвала смешанные отзывы. Часть сообщества сочла анонсированные обновления недостаточно амбициозными и неспособными удержать интерес на долгий срок.
Вчера в 20:10
1017
0
Форум
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.
Вчера в 18:40
232
3
Форум