StudioAC Games планирует делать игровые миры, которые "так же разнообразны, как мир реальный"

На всех платформах

3431
15
Добавить в Google News
StudioAC Games планирует делать игровые миры, которые так же разнообразны, как мир реальный

Сегодня, 11 января 2021 года, было анонсировано открытие новой игровой студии StudioAC Games. Информация об этом поступила через Twitter-аккаунт новоиспеченных разработчиков, где был представлен логотип и озвучены намерения студии "создавать прекрасных персонажей, истории и миры, которые также разнообразны, как мир реальный". Основателем выступает Адам Сэмпбелл, и он хочет сотрудничать с командами и отдельными людьми по всему миру дабы оставить в стороне все предрассудки о границах.

В данный момент студия уже работает над своей первой игрой, но никаких деталей о ней нам не сообщили. Однако нам пообещали, что анонс может случиться в виде FAQ гораздо раньше, чем мы можем ожидать. Студия планирует достигнуть как можно большего количества платформ, и утверждает, что ПК и мобильные являются "наиболее открытыми для публикации", но также говорят, что "их игры будут отлично работать на консолях".

Источник: Официальный сайт.

Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Сегодня в 13:46
82
1
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Сегодня в 13:24
118
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Сегодня в 13:22
146
5
Форум