Разработчик Mediatonic провел прямую трансляцию по Fall Guys: Ultimate Knockout, на которой объявил о переходе королевской битвы на условно-бесплатную модель распространения в следующем месяце.
После ухода из Double Fine Productions Лизетт Титр-Монтгомери, которая была арт-директором Psychonauts 2, заявила, что благодаря ее руководству "была отгружена самая высокооцененная и продаваемая игра студии на сегодняшний день".
Разработчик TeamSuneat и издатель Neowiz выпустили из раннего доступа 2D-платформер Blade Assault с красивой пиксельной графикой и интересным фантастическим миром.
Новый день проходящей в Epic Games Store и приуроченной к зимним праздникам распродажи ознаменовался очередной акцией щедрости, благодаря чему каждый желающий может получить копию Salt and Sanctuary.
Сегодня инди-разработчик Uprising Studios выпустил на ПК красочную приключенческую игру под названием Scarf, где игрокам предстоит отправиться в путешествие по прекрасным мирам вместе с полиморфным шарфом в форме дракона.
Ранее, Red Candle Games заявили о разработке новой игры, представив зрителям небольшой 12-секундный геймплейный видеоролик. Сегодня в своей Tweeter-аккаунте Red Candle Games напомнили о Nine Sols твитом.
В связи с выходом игры на платформы PS4 и Xbox One, команда разработчиков Navegante Entertainment и Bromio совместно с издателем Team17 выпустили новый трейлер метроидвании Greak: Memories of Azur.
Финальное обновление добавит в Spiritfarer новый остров с полуразрушенной больницей, нуждающейся в ремонте. Именно там главная героиня Стелла найдет последнюю пару новых духов
Издатель Annapurna Interactive и инди-разработчик Heart Machine выпустили новый приключенческий платформер Solar Ash с красочным фэнтезийным миром, выполненным в сюрреалистическом художественном стиле.
В новом эпизоде Xbox Live's Major Nelson глава Xbox Фил Спенсер в разговоре с Larry Hyrb сказал, что для него "игрой года" стал платформер Psychonauts 2, и назвал ее самой лучшей работой студии Double Fine Productions на сегодняшний день.
Геймдиректор Child of Light Патрик Плурд сообщил, что художник Томас Роллус, работавший над оригинальной игрой, «окончательно одобрил следующее большое приключение Авроры и Игникулюса»