Студия AdHoc Studio обновила свой официальный сайт, добавив в раздел «О нас» интригующую приписку о том, что впереди поклонников ждет «еще больше новостей».
Мощный хит Dispatch от AdHoc — комедия о рабочем месте супергероев от ветеранов Telltale с крайне положительными 97% в Steam — наконец получила дату релиза на консолях XBOX Series, 29 июля 2026 года.
Спустя полгода после скандала вокруг цензуры Dispatch на Nintendo Switch разработчики хита из AdHoc таки выпустили HR Violations Pack, который можно скачать в Северной Америке и Европе.
Майкл Чонг и Ник Херман из AdHoc дали интервью The Game Business, в котором раскрыли, что продажи Dispatch достигли четырех миллионов экземпляров. А впереди еще выход на Xbox Series для полного охвата.
Комедия о рабочем месте супергероев и одна из самых заметных игр последних лет Dispatch от AdHoc и Critical Role наконец выйдет на Xbox Series — анонс официальный, осталось лишь дождаться лета 2026 года.
Создатели игры Dispatch признались, что используют специальную систему скрытой помощи игрокам. При разработке они ориентировались на решения, применявшиеся в XCOM: Enemy Unknown и других играх серии XCOM.
Участие создателей нашумевшей Dispatch в церемонии DICE Awards обернулось разочарованием. Проект претендовал на победу в нескольких категориях, однако остался без единой награды.
Релиз хита Dispatch на обеих Switch подмочил репутацию AdHoc: Nintendo тут же поспешила откреститься от грубого выпиливания всего самого вкусного, и вину на себя взяли разработчики.
Студия AdHoc подвела итоги 2025 года по своей супергеройской игре Dispatch. В ролике раскрыта статистика: сыграно 52,5 млн смен, продано свыше 3 млн копий, что подтверждает успех проекта.
Год подходит к концу, и пока все с нетерпением ждут GTA 6 в 2026-м, стоит вспомнить лучшие проекты 2025 года. Он подарил геймерам множество ярких релизов, от классических шутеров до неожиданных жанровых инноваций.
Инди-игра Dispatch выходила в 2025 году эпизодами и не успела на The Game Awards того же года. Разработчики подтвердили, что проект сможет претендовать на награды в 2026-м.
Гендиректор Critical Role публично поддержал продолжение хита 2025 года — интерактивного сериала Dispatch. Это увеличивает шансы на выход второго сезона, несмотря на параллельную разработку студией AdHoc другой игры.
Кто бы мог подумать, что ветераны Telltale со своей маленькой «комедией о рабочем месте супергероев» Dispatch смогут встряхнуть игровую индустрию. Не верите? Вот вам хвалебный трейлер.
Интерактивный супергеройский сериал Dispatch появится на Nintendo Switch и Switch 2 29 января 2026 года. Проект уже можно предзаказать в австралийском eShop.
Разработчик Ник Герман намекнул на скрытую концовку в игре Dispatch, что взбудоражило сообщество. Позже выяснилось, что она реально есть в коде, но заблокирована из-за ошибки. Игрокам ждать патча.
На The Game Awards 2025 победителем Players' Voice стала гача-игра Wuthering Waves. Её успех вызвал скандал: фанаты обвиняют разработчиков в «подкупе» голосами через обещания внутриигровых наград и требуют запретить таким проектам участвовать в этой номинации.
Студия AdHoc сознательно пошла на риск, выпустив свою игру Dispatch по неделям — отдельными эпизодами. Хотя эксперты советовали этого не делать, разработчики всё же решились, и их ставка сыграла.
Пару недель назад стало известно, что команда AdHoc Studios лишила игроков части увлекательного контента в игре Dispatch. Сценарист Пьер Шоретт рассказал: «Мы определенно вырезали несколько сексуальных сцен. Оглядываясь назад, мы понимаем, что этого не следовало делать».
На вручении премии Golden Joysticks произошёл запоминающийся эпизод, вышедший за рамки традиционного формата благодарственных речей. Гийом Брош, креативный директор игры Clair Obscur: Expedition 33, удостоенной награды за лучший сюжет, использовал момент признания не только для того, чтобы поблагодарить свою команду.
Саркастическая игра Dispatch привлекла внимание публики не только оригинальным взглядом на «изнанку» жизни супергероев, но и смелым использованием грубого юмора, откровенных сцен и нецензурной лексики. Однако, как подчёркивают геймдиректора Деннис Ленарт и Крис Ребберт, подлинный успех игры кроется вовсе не в этих бросающихся в глаза элементах. По их мнению, простое копирование подобных приёмов не принесёт другим разработчикам желаемого результата.
В недавнем интервью для Polygon создатели популярной игры Dispatch открыто обсудили неожиданную проблему, с которой столкнулись после релиза: игроки проявили явную неравнозначную симпатию к двум ключевым героиням.