Cloud Imperium Games (CIG), разработчик Star Citizen и его одиночной кампании Squadron 42, объявил о новых вакансиях для аниматоров с опытом работы на консолях.
Очередной инсайд от Тома Хендерсона про дела в Cloud Imperium Games: над хваленой серверной сеткой в MMO-долгострое Star Citizen теперь попросту некому работать — ушли ключевые сотрудники.
Команда Star Citizen, вытирая свои слезы 800 миллионами долларов, извинилась перед игроками за "хищническую монетизацию" и пообещала, что в июньском патче летающие клинки можно будет купить за игровую валюту, а в будущем новые предметы будут сразу доступны в игре.
Компания CIG отреагировала на критику игроков, признав, что "ускоренный график разработки Star Citizen негативно повлиял на взаимодействие с сообществом". В текущем году вместо запланированных четырех обновлений студия выпустит целых одиннадцать, что привело к "упущениям в коммуникации".
В свежем обновлении Star Citizen появилась возможность кастомизации кораблей с помощью нового предмета — полётных лопастей (flight blades). Эти компоненты, как заявляет разработчик Cloud Imperium, позволяют игрокам «тонко настраивать поведение корабля, влияя на его полёт, боевые качества и функциональность».
За два дня до старта события Invictus Free Fly 15 мая Star Citizen открыл доступ для всех желающих. Cloud Imperium Games (CIG) подготовила подробности, чтобы привлечь новичков и энтузиастов.
В обновленной дорожной карте Star Citizen команда Cloud Imperium Games рассказала о прогрессе в разработке Star Citizen и Squadron 42. Часть целей уже реализована, другие находятся в работе.
В последней трансляции Star Citizen Live разработчики из CIG ответили на вопросы игроков о прогрессе ежемесячного повествовательного контента и планах на будущее.
Cloud Imperium Games анонсировала выход Star Citizen Alpha 4.1: Orbital Assault, что стало важным этапом в развитии этого амбициозного космического симулятора.
Star Citizen отказалась от ежегодного офлайн-мероприятия CitizenCon в пользу цифрового «CitizenCon Direct». Если традиционный формат приносил анонсы и демонстрации, то и Direct сохранит это, но только онлайн.
Альфа-версия космической песочницы Star Citizen все еще в разработке, но она снова бьет краудфандинговые рекорды. В марте проект CIG собрал дополнительные $10 млн.
Крис Робертс продолжает тасовать кадры и активы в попытке повысить эффективность работы над MMO-долгостроем Star Citizen: студия Cloud Imperium Games в Лос-Анджелесе закрыта.
Разработчики Star Citizen из Cloud Imperium Games (CIG) поделились подробностями о предстоящем обновлении Alpha 4.1, которое находится на финальной стадии разработки.
Разработчики Star Citizen собрали еще один ежемесячный отчет о прогрессе, чтобы рассказать о шагах разработки, сделанных за прошлый месяц, и это означает, что у нас есть возможность выделить некоторые из наиболее интересных моментов.
Команда сценаристов Star Citizen с улыбкой объявила: «Это была операция под фальшивым флагом — и вы поверили». Такое заявление стало ключевым моментом в последнем видеоролике, посвященном сюжетному повороту в серии миссий Fight for Pyro, а также переходу к альфа-версии 4.0.2.
Эта серия дайджестов о дорожной карте Star Citizen представляет собой, по сути, журнал изменений о том, что разработчики добавили, перенесли и убрали из текущей, публичной дорожной карты
На прошлой неделе команда Star Citizen представила новости о планах, сосредотачиваясь не на расширении функционала, а на улучшении контента и обеспечении стабильности. В свежем ролике Inside Star Citizen подробно раскрывается, как будет выглядеть этот новый подход.
Чтобы показать, насколько серьезно студия Cloud Imperium Games относится к созданию своей почти десятилетней игры, разработчики Star Citizen планируют провести двухчасовой стрим.