Студия Embark отреагировала на критику системы «Экспедиций» в Arc Raiders. Главным изменением стал перенос сроков испытания на урон: вместо пяти дней игрокам дали 13 (с 28 апреля по 11 мая).
Студия Embark Studios представила детали третьей «Экспедиции» для своего экстракшн-шутера ARC Raiders. Главным изменением, вызвавшим споры в сообществе, стал пересмотр системы получения бонусных очков навыков.
Студия Embark начала тизерить масштабный апдейт Riven Tides, который выйдет в конце апреля и станет крупнейшим с момента релиза игры в октябре 2025 года.
В ARC Raiders продолжают обсуждать странное явление, появившееся на картах после недавних изменений. Речь идёт о ярких огнях в небе, которые всё чаще замечают в регионе Медного пояса — причём теперь не только во время ураганов, но и при обычной погоде, днём и ночью.
Стример Тайлер «Ninja» Блевинс заявил о прекращении трансляций по ARC Raiders. По словам звезды, обилие читеров и постоянный «стрим-снайпинг» сделали геймплей невыносимым.
Разработчики ARC Raiders продолжают улучшать инфраструктуру игры и представили новый инструмент для игроков — трекер условий на карте, позволяющий отслеживать активные и предстоящие события.
Игроки ARC Raiders вновь столкнулись с проблемами баланса после свежего обновления. На этот раз претензии связаны с поведением ИИ-противников, которые начали замечать и атаковать рейдеров на слишком больших дистанциях.
Разработчики Arc Raiders выпустили хотфикс 1.23.1, направленный на устранение очередной проблемы с дублированием предметов. Ошибка позволяла игрокам получать снаряжение без риска, что подрывало ключевую механику extraction-шутера.
Студия Embark перенесла выпуск еженедельного патча 1.23.0 для ARC Raiders на сегодня, 8 апреля. Небольшая задержка затронула плановое обновление с исправлениями ошибок, которое обычно выходит по вторникам.
Студия Embark продолжает развивать ARC Raiders и не собирается останавливаться на базовых улучшениях. После выхода обновления Flashpoint с новым уровнем сложности разработчики заговорили о куда более амбициозных механиках, способных серьёзно изменить игровой процесс.
Разработчики ARC Raiders продолжают дорабатывать игру, реагируя на отзывы сообщества. Одной из главных проблем, на которую чаще всего жаловались игроки, стала перегруженная система крафта, заставлявшая тратить слишком много времени на поиск ресурсов через разные меню.
Embark Studios выпустила обновление Flashpoint для шутера ARC Raiders, которое стало третьим в серии крупных апдейтов, запланированных на первую половину 2026 года.
Актёр Нил Ньюбон, сыгравший Астариона в Baldur’s Gate 3, одобрил решение разработчиков ARC Raiders отказаться от сгенерированных голосов в пользу живой актёрской озвучки. Ранее студия Embark Studios использовала технологии синтеза речи для части реплик, что вызвало обсуждения среди игроков.
Сотрудники Embark Studios признались, что для глубокого понимания аудитории ARC Raiders им приходится намеренно подавлять «природную тягу к агрессивному PvP».
Разбирательство в сообществе ARC Raiders, начавшееся с обычного с обычного убийства персонажа стримерши peaachxo (Peach) игроком NessieDoes, переросло в серьезный юридический и этический прецедент.
Разработчики из Embark Studios рассказали о большом количестве вырезанного контента, который не попал в финальную версию ARC Raiders. В ходе разработки команда экспериментировала с десятками вариантов машин, однако многие из них оказались слишком сложными или не вписались в геймплей.
Разработка Arc Raiders продолжает обрастать необычными деталями. Как рассказал продюсер Embark Studios Кайо Брага, некоторые ключевые элементы игры появились благодаря инициативе отдельных разработчиков, а не заранее утверждённым решениям.
Разработчики ARC Raiders из Embark Studios кардинально сменили курс: вместо изначальной идеи боевика с боссами они сделали упор на исследование мира и свободу выбора.