Бывший аудиодизайнер Rockstar Games Роб Карр, приложивший руку к созданию GTA 5 и обеих частей Red Dead Redemption, уверен: следующая часть Grand Theft Auto неизбежно унаследует лучшие механики вестерна 2018 года.
Ожидание Grand Theft Auto 6 затянулось на рекордные даже для Rockstar Games тринадцать лет, и бывший аудиодизайнер студии Роб Карр считает, что причиной тому стала полная переработка движка Rage.
Следом за слухами о революционной физике разрушения стекол в GTA 6, фанатское сообщество всколыхнула новая утечка, касающаяся системы искусственного интеллекта.
Президент Take-Two Interactive Штраус Зельник ответил на сомнения игроков, которые опасаются, что масштабы Grand Theft Auto VI окажутся непосильными для аудитории с ограниченным временем.
Rockstar Games прекратила продажи своих игр через собственный лаунчер в Бразилии. Причина — новый закон, ужесточающий правила защиты несовершеннолетних в цифровом пространстве.
Внимательные пользователи PlayStation Store обнаружили в базе идентификаторы Grand Theft Auto VI, и нашлись умельцы, решившие воспользоваться ситуацией.
В реестре PlayStation Network обнаружены идентификаторы Grand Theft Auto 6, на что обратил внимание инсайдер @PlaystationSize. Появление title ID часто предшествует крупным анонсам — возможно, речь о скором старте предзаказов.
Пользователь Reddit под ником Disastrous_Suit5731 опубликовал на форуме GTA пост с рассказом о своём участии в разработке Grand Theft Auto 6 в конце 2020 года. В сообщении он раскрыл подробности системы ограблений, построенной на балансе рисков и наград.
Несмотря на скептицизм игрового сообщества, которое уже долгое время с нетерпением ждёт выхода Grand Theft Auto 6, появилась обнадеживающая информация о дате релиза игры.
Rockstar Games ввела беспрецедентные меры безопасности в преддверии выхода Grand Theft Auto 6. По данным инсайдера KiwiTalkz, студия превратилась в «полностью запертую зону, словно "Зона 51"», чтобы предотвратить любые утечки информации о флагманском проекте.
Игроки в панике обсуждают возможные последствия для индустрии: цифровой ритейлер Loaded случайно раскрыл цены на GTA 6, и они оказались пугающе высокими.
С приближением 19 ноября обсуждение GTA 6 перерастают в настоящую истерику. Теперь геймеров волнует не графика и сюжет, а то, выдержит ли мир такой удар.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник объяснил подход к продвижению Grand Theft Auto 6. Он назвал маркетинг игры «деликатным» и сравнил его с предложением уникальной формы искусства, а не массового продукта.
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник официально опроверг слухи о задержке физических копий GTA 6. Отвечая на вопрос о возможности релиза только в цифровом формате, он заявил: «Это не в наших планах».
Компания Take-Two Interactive опубликовала свежий финансовый отчет, в котором не только поделилась успехами прошлых хитов, но и пролила свет на маркетинговые планы по самому ожидаемому блокбастеру десятилетия — Grand Theft Auto VI.
По данным инсайдеров, релиз GTA VI 19 ноября 2026 года может быть только цифровым. Выпуск физических копий отложат, чтобы предотвратить утечки сюжета и геймплея до официального выхода игры.
В рамках предвыборной кампании кандидат на пост губернатора Флориды Джеймс Фишбэк сделал неординарное заявление, обратившись напрямую к поклонникам серии Grand Theft Auto. Стремясь сменить действующего губернатора Рона ДеСантиса, Фишбэк 23 января выступил с речью, в которой поделился энтузиазмом по поводу предстоящего релиза GTA 6 — игра запланирована к выходу на 19 ноября 2026 года.
В суде по делу об увольнениях раскрыта деталь о GTA VI: в игре появится онлайн-режим на 32 игрока на одном сервере. Информация просочилась из-за нехватки тестировщиков.
Инсайдер Том Хендерсон подтверждает прогноз: GTA 6 выйдет 19 ноября 2025 года, несмотря на слухи о переносе. Он полагается на данные о графике Rockstar.
Неосторожное замечание Джейсона Шрейера о возможных переносах GTA VI было воспринято как факт, вызвав падение акций Take-Two на 4,3%. Журналист назвал ситуацию «глупостью».
GTA 6 в 2026 году поднимет планку графического реализма. Психологи предупреждают: сверхдетализация мира может размыть грань между игровым и реальным насилием, особенно опасно для детей поколения «альфа», не знающих слова «нет» и живущих эмоциями.