Курьезный, но в то же время пугающий случай произошел на Тайване: местный геймер едва не лишился дома из-за возгорания видеокарты, если бы не бдительность его домашнего питомца.
NVIDIA на GDC 2026 провела очередную демонстрацию работы своей технологии Neural Texture Compression, которая использует мощности тензорных ядер видеокарт RTX для сжатия текстур без заметной потери в качестве.
Компания NVIDIA приняла решение пересмотреть архитектуру своего будущего графического ускорителя Rubin Ultra, отказавшись от амбициозного дизайна с четырьмя чиплетами на одной плате.
Вместе с релизом "остатков" DLSS 4.5 в виде новых режимов генерации кадров, компания NVIDIA представила еще одну функцию для ПК-геймеров — бета-версию NVIDIA Auto Shader Compilation (ASC).
Многолетняя юридическая сага вокруг отчетности NVIDIA совершила новый виток. Федеральный судья Хейвуд Гиллиам в Калифорнии официально сертифицировал коллективный иск инвесторов против «зеленого гиганта».
Ранее NVIDIA выпустила новую версию драйвера Game Ready, но фанаты Arknights: Endfield заметили, что компания не только не починила работу с этой игрой, но и полностью удалила все упоминания "бага" из заметок обновления.
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг в ходе недавнего выступления прояснил позицию компании относительно следующего поколения технологии масштабирования — DLSS 5.
Игровая индустрия встретила технологию DLSS 5 волной жесткой критики: издание Kotaku собрало отзывы разработчиков, большинство из которых назвали новинку «убийцей авторского стиля».
В общем, NVIDIA полноценно ответила на волнующие многих вопросы о ее новом "нейрослопе" DLSS 5, и теперь нам доподлинно известно, что это абсолютно точно фильтр изображения, который работает на основе готового двухмерного изображения.
Презентация новой технологии DLSS 5 обернулась для Nvidia скандалом. Официальный трейлер набрал лишь 16% одобрения на YouTube при десятках тысяч дизлайков.
В день анонса DLSS 5 блогеры из Digital Foundry выпустили предельно хвалебное видео о показанном в демках этой технологии, что было встречено зрителями тонной насмешек и, разумеется, большими сомнениями в хоть какой-то профессиональности этих специалистов.
NVIDIA готовится к новому этапу работы в Китае после периода ограничений и неопределённости. Глава компании Дженсен Хуанг сообщил, что производство ускорителей H200 вновь запущено, а от местных клиентов уже начали поступать первые заказы.
После того как интернет заполонили мемы о "яссификации" персонажей и "пластиковых лицах" из презентации DLSS 5, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг выступил с резким опровержением многих теорий геймеров и блогеров на сессии вопросов и ответов с изданием Tom’s Hardware.
NVIDIA анонсировала DLSS 5 — технологию масштабирования на базе искусственного интеллекта, которая выйдет в этом году. Новинка уже вызвала споры: часть игроков опасается, что ИИ начнёт подменять художественный замысел разработчиков.
NVIDIA представила DLSS 5, вызвавшую споры ещё до релиза. Многие игроки раскритиковали технологию, посчитав, что ИИ-освещение уничтожает художественную ценность игр.