Новости
Статьи
Видео
Игры
Подборки
Форум
ничего не найдено
Главная
#NVIDIA

#NVIDIA

NVIDIA Neural Texture Compression снижает потребление видеопамяти почти в 7 раз без заметной потери качества
NVIDIA Neural Texture Compression снижает потребление видеопамяти почти в 7 раз без заметной потери качества
NVIDIA на GDC 2026 провела очередную демонстрацию работы своей технологии Neural Texture Compression, которая использует мощности тензорных ядер видеокарт RTX для сжатия текстур без заметной потери в качестве.
Вчера в 20:07
401
4
Форум
NVIDIA упрощает Rubin Ultra — надежность производства важнее амбиций
NVIDIA упрощает Rubin Ultra — надежность производства важнее амбиций
Компания NVIDIA приняла решение пересмотреть архитектуру своего будущего графического ускорителя Rubin Ultra, отказавшись от амбициозного дизайна с четырьмя чиплетами на одной плате.
2 апреля в 20:49
646
2
Форум
NVIDIA поборется с компиляциями шейдеров через Auto Shader Compilation
NVIDIA поборется с компиляциями шейдеров через Auto Shader Compilation
Вместе с релизом "остатков" DLSS 4.5 в виде новых режимов генерации кадров, компания NVIDIA представила еще одну функцию для ПК-геймеров — бета-версию NVIDIA Auto Shader Compilation (ASC).
1 апреля в 12:20
333
1
Форум
NVIDIA запустила динамическую генерацию кадров DLSS Dynamic MFG с режимами X5 и X6
NVIDIA запустила динамическую генерацию кадров DLSS Dynamic MFG с режимами X5 и X6
Компания NVIDIA официально запустила масштабное обновление технологии DLSS 4.5, которое уже доступно через бета-версию приложения NVIDIA App.
31 марта в 18:10
740
2
Форум
DLSS 5 «ИИ-шлак», который «выглядит как де**мо» — авторы Dusk призвали бойкотировать всех, кто будут использовать этот ИИ-фильтр в своих играх
DLSS 5 «ИИ-шлак», который «выглядит как де**мо» — авторы Dusk призвали бойкотировать всех, кто будут использовать этот ИИ-фильтр в своих играх
Анонс технологии DLSS 5 на GTC 2026 вызвал один из самых громких скандалов в индустрии за последние годы.
26 марта в 20:14
1063
11
Форум
NVIDIA "скрыла миллиард долларов дохода от майнеров в игровом подразделении" и за это получила повестку в суд
NVIDIA "скрыла миллиард долларов дохода от майнеров в игровом подразделении" и за это получила повестку в суд
Многолетняя юридическая сага вокруг отчетности NVIDIA совершила новый виток. Федеральный судья Хейвуд Гиллиам в Калифорнии официально сертифицировал коллективный иск инвесторов против «зеленого гиганта».
26 марта в 18:41
675
2
Форум
NVIDIA сначала забыла починить сломанную прошлым драйвером Arknights: Endfield, а теперь выпустила заплатку только ради нее
NVIDIA сначала забыла починить сломанную прошлым драйвером Arknights: Endfield, а теперь выпустила заплатку только ради нее
Ранее NVIDIA выпустила новую версию драйвера Game Ready, но фанаты Arknights: Endfield заметили, что компания не только не починила работу с этой игрой, но и полностью удалила все упоминания "бага" из заметок обновления.
25 марта в 21:27
14100
15
Форум
Хуанг признался, что тоже не любит «ИИ-шлак», но DLSS 5 осенью все равно выйдет
Хуанг признался, что тоже не любит «ИИ-шлак», но DLSS 5 осенью все равно выйдет
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг в ходе недавнего выступления прояснил позицию компании относительно следующего поколения технологии масштабирования — DLSS 5.
24 марта в 11:54
1057
8
Форум
Kotaku спросила мнение разработчиков о DLSS 5: "Это полная х****!"
Kotaku спросила мнение разработчиков о DLSS 5: "Это полная х****!"
Игровая индустрия встретила технологию DLSS 5 волной жесткой критики: издание Kotaku собрало отзывы разработчиков, большинство из которых назвали новинку «убийцей авторского стиля».
21 марта в 17:30
1388
16
Форум
Все-таки DLSS 5 — обычный фильтр изображения, но с доступом к векторам движения
Все-таки DLSS 5 — обычный фильтр изображения, но с доступом к векторам движения
В общем, NVIDIA полноценно ответила на волнующие многих вопросы о ее новом "нейрослопе" DLSS 5, и теперь нам доподлинно известно, что это абсолютно точно фильтр изображения, который работает на основе готового двухмерного изображения.
20 марта в 12:00
3885
14
Форум
Ожидаемый триумф превратился в кошмар: геймеры возненавидели DLSS 5
Ожидаемый триумф превратился в кошмар: геймеры возненавидели DLSS 5
Презентация новой технологии DLSS 5 обернулась для Nvidia скандалом. Официальный трейлер набрал лишь 16% одобрения на YouTube при десятках тысяч дизлайков.
19 марта в 14:17
2256
65
Форум
Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5
Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5
Скандал вокруг новой технологии DLSS 5 разгорается с новой силой.
19 марта в 12:00
856
9
Форум
Целый час оправданий Digital Foundry за их позор с видео о DLSS 5
Целый час оправданий Digital Foundry за их позор с видео о DLSS 5
В день анонса DLSS 5 блогеры из Digital Foundry выпустили предельно хвалебное видео о показанном в демках этой технологии, что было встречено зрителями тонной насмешек и, разумеется, большими сомнениями в хоть какой-то профессиональности этих специалистов.
19 марта в 10:00
1313
23
Форум
NVIDIA возвращается на китайский рынок и возобновляет производство ускорителей H200
NVIDIA возвращается на китайский рынок и возобновляет производство ускорителей H200
NVIDIA готовится к новому этапу работы в Китае после периода ограничений и неопределённости. Глава компании Дженсен Хуанг сообщил, что производство ускорителей H200 вновь запущено, а от местных клиентов уже начали поступать первые заказы.
18 марта в 16:20
529
6
Форум
"Вы абсолютно неправы" — Дженсен Хуанг ответил на критику DLSS 5 и "ИИ-шлака" в играх
"Вы абсолютно неправы" — Дженсен Хуанг ответил на критику DLSS 5 и "ИИ-шлака" в играх
После того как интернет заполонили мемы о "яссификации" персонажей и "пластиковых лицах" из презентации DLSS 5, генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг выступил с резким опровержением многих теорий геймеров и блогеров на сессии вопросов и ответов с изданием Tom’s Hardware.
18 марта в 13:00
2675
34
Форум
Жидкий металл превратил ASUS TUF RTX 5070 в груду металлолома
Жидкий металл превратил ASUS TUF RTX 5070 в груду металлолома
Известная ремонтная мастерская NorthridgeFix опубликовала видео, которое может служить наглядным пособием по технике безопасности для энтузиастов.
18 марта в 11:11
1761
8
Форум
Пока игроки стебутся над DLSS 5, Bethesda, Capcom и Ubisoft в восторге от улучшений
Пока игроки стебутся над DLSS 5, Bethesda, Capcom и Ubisoft в восторге от улучшений
NVIDIA анонсировала DLSS 5 — технологию масштабирования на базе искусственного интеллекта, которая выйдет в этом году. Новинка уже вызвала споры: часть игроков опасается, что ИИ начнёт подменять художественный замысел разработчиков.
17 марта в 18:30
12403
28
Форум
"DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
"DLSS 5 — это не фильтр": NVIDIA пояснила детали новой версии спорной технологии
NVIDIA представила DLSS 5, вызвавшую споры ещё до релиза. Многие игроки раскритиковали технологию, посчитав, что ИИ-освещение уничтожает художественную ценность игр.
17 марта в 12:08
1822
33
Форум
NVIDIA хоронит универсальные GPU: ставка сделана на гибридные конструкторы для ИИ
NVIDIA хоронит универсальные GPU: ставка сделана на гибридные конструкторы для ИИ
NVIDIA меняет стратегию: вместо универсальных GPU компания делает ставку на специализированные решения для дата-центров. Драйвером роста становятся агентные нагрузки, где ИИ выполняет сложные многоступенчатые действия.
17 марта в 10:45
3866
9
Форум
Весь мир смеется над DLSS 5 и зовет технологию "ИИ-помоями"
Весь мир смеется над DLSS 5 и зовет технологию "ИИ-помоями"
Анонс DLSS 5, который NVIDIA преподнесла как революцию нейронного рендеринга, вызвал не только восторги Digital Foundry и особенных фанатов GeForce, но и волну язвительных насмешек со стороны абсолютного большинства реальных геймеров и не только.
17 марта в 07:00
2599
30
Форум
NVIDIA DLSS 5 будет буквально перерисовывать изображение на экране с помощью нейронного рендеринга
NVIDIA DLSS 5 будет буквально перерисовывать изображение на экране с помощью нейронного рендеринга
На проходящей конференции GTC 2026 Дженсен Хуанг представил DLSS 5 — "самое значимое обновление технологии" с момента ее первого релиза.
16 марта в 22:40
6637
75
Форум
MSI: "NVIDIA поставляет на 20% меньше видеокарт, чем нужно рынку"
MSI: "NVIDIA поставляет на 20% меньше видеокарт, чем нужно рынку"
На недавнем брифинге для инвесторов руководство компании MSI озвучило тревожные прогнозы на 2026 год.
16 марта в 12:45
451
4
Форум
Из 36p в 4К — безумный тест возможностей NVIDIA DLSS
Из 36p в 4К — безумный тест возможностей NVIDIA DLSS
Технологии апскейлинга давно стали неотъемлемой частью современного гейминга, но насколько далеко они могут зайти в экстремальных условиях?
15 марта в 12:00
9327
9
Форум
Ох уж этот маркетинг NVIDIA — RTX 50 в 10 000 раз быстрее, чем GTX 10 в задачах, которые последними не поддерживаются вовсе
Ох уж этот маркетинг NVIDIA — RTX 50 в 10 000 раз быстрее, чем GTX 10 в задачах, которые последними не поддерживаются вовсе
Маркетинг NVIDIA продолжает радовать своими великолепными сравнениями.
14 марта в 20:28
974
4
Форум
Мечта о «консольной» оптимизации на ПК — Microsoft объединяет гигантов индустрии для реализации
Мечта о «консольной» оптимизации на ПК — Microsoft объединяет гигантов индустрии для реализации
На конференции GDC 2026 команда DirectX совершила, пожалуй, самый важный прорыв в отношениях между Windows и консолями за последние годы.
14 марта в 15:00
2663
2
Форум
1 2 3
Последние новости
Индустрия
NPC с памятью и характером: rак работает технология AI Teammates от Ubisoft
MMORPG
Persist Online, MMORPG про зомби, готовится к новому этапу тестирования
Видеоигры
Мобильная гача Disney Heroes: Battle Mode закрывается
Видеоигры
Экшен Pragmata можно будет предзагрузить уже 15 апреля
Видеоигры
Последний ИИ против вируса: стала известна дата релиза Morbid Metal в раннем доступе
Новости
MMORPG Видеоигры Аниме Железная кухня Индустрия Кино и сериалы Мобильные игры Видеоконтент портала Обо всем
Статьи
Обзоры Железная кухня
Игры
Свежие релизы Ближайшие релизы Рейтинг игр Подборки игр
Видео
Twitch Youtube
Поддержка RSS Спецпроекты Правила коммюнити Реклама Вакансии О нас Политика конфиденциальности

© GoHa.Ru, 2003-2026

Любое использование материалов допускается только при соблюдении правил перепечатки и при наличии гиперссылки на goha.ru.