Rust получила обновление, которое немного перекраивает привычный старт вайпа. Разработчики добавили новые препятствия в монументы, изменили стоимость содержания крупных баз и подготовили несколько способов использовать редкие ресурсы и запасы мёда.
Выживалка Rust получила крупное обновление POWER TRIP, которое связывает привычные достопримечательности в единую систему. Теперь игрокам придется не просто исследовать памятники, но и поддерживать их работу, восстанавливать инфраструктуру и конкурировать за награды с другими выжившими.
Разработчики RUST добавили жилой комплекс с арендуемыми квартирами, магазины под управлением игроков, полноценную систему кланов и ряд крупных изменений для режима Softcore. Патч также улучшил анимации персонажей и сделал старт на сервере заметно разнообразнее.
Джон «Баки» Бакли, руководитель издательского направления студии Pocketpair, официально развеял слухи о якобы существующей вражде между создателями популярных «выживачей» — Palworld, Valheim и Rust.
Спустя десять лет Facepunch решились на масштабное обновление Rust. Разработчики полностью переработали старые модели персонажей и анимации, которые долго мешали внедрять новые фичи.
Масштабное обновление Rust под названием «Upgrade Hard, Raid Harder» в корне меняет тактику рейдов. Главным нововведением станет миномет, позволяющий обстреливать базы с безопасного расстояния.
В популярной выживалке Rust вышло обновление, добавившее новые строительные элементы, альтернативные источники энергии и заметно переработанную систему прогресса.
Разработчики из Facepunch Studios рассматривают возможность экранизации популярного сурвайвала Rust. Как рассказали директор студии Алистер Макфарлейн и основатель компании Гарри Ньюман, сейчас ведутся предварительные переговоры с несколькими крупными компаниями из индустрии развлечений.
Разработчики Rust выпустили обновление, в котором изменили цикл дня и ночи, улучшили систему строительства лодок и внесли ряд правок в морской контент.
Студия Facepunch опубликовала развёрнутую дорожную карту развития Rust на предстоящий год. Разработчики сразу оговаривают, что документ не является жёстким обязательством, а служит ориентиром. В процессе работы приоритеты могут меняться — в зависимости от отзывов сообщества и хода самой разработки.
Студия Facepunch объявила, что с марта 2026 года владельцы серверов в Rust смогут включить опцию, требующую от игроков активации Secure Boot и TPM 2.0. В будущем эту меру планируют сделать обязательной.
Студия Facepunch Studios поделилась амбициозными планами по развитию выживальной игры Rust на 2026 год. Уже 5 февраля игроков ждёт крупное обновление Naval, но оно станет лишь отправной точкой для целой серии масштабных нововведений.
В Rust стартовало рождественское событие Rustmas с 16 декабря по 1 января 2026. Игроков ждут волшебные подарки, появляющиеся под звуки колокольчиков, рождественские носки в базе и ежедневный адвент-календарь с наградами.
Студия Facepunch сообщила о переносе масштабного морского обновления для survival‑игры Rust. Долгожданный патч, который должен кардинально преобразить игровой мир за счёт введения океанов, кораблестроения и морских сражений, теперь выйдет 5 февраля 2026 года. Изначально разработчики планировали релиз в 2025 году, но были вынуждены пересмотреть сроки из‑за колоссального объёма работ.
Разработчики Rust представили крупное обновление, в котором серьёзно пересмотрели систему прогрессии. Ключевое изменение — полный сброс чертежей (Blueprints) на всех серверах.
Стриминговая платформа Kick анонсировала запуск нового функционала Kick Drops, и выживалка Rust от Facepunch Studios выступит в роли первопроходца этого механизма. Суть нововведения заключается в том, что зрители смогут получать внутриигровые награды за просмотр прямых трансляций на платформе.
Как и обещала, Facepunch добавила в многопользовательскую игру на выживание Rust косметику по мотивам Корпусов Смерти Крига из Warhammer 40,000, даже релизный трейлер в наличии.
Контент по Warhammer 40,000 появится в многопользовательской игры на выживание Rust от Facepunch 23 октября: Games Workshop залила на YouTube тизер, а в Steam появилась страница с деталями и скриншотами.
Разработчики Rust замедлили прогресс, привязав улучшение верстаков к фрагментам из памятников. Это усиливает конкуренцию за ресурсы и возвращает дух выживания.
Facepunch Studios выпустила масштабное обновление для Rust, которое направлено на исправление давних проблем и улучшение игрового процесса. Несмотря на то, что игра уже 12 лет находится в раннем доступе и 7 лет как полноценно выпущена, она остаётся самой популярной выживальной игрой на Steam, превосходя такие проекты как ARK и Valheim.
Режим Hardcore возвращается в игру с рядом значительных изменений и новых механик. Разработчики стремятся предложить игрокам новый взгляд на привычный геймплей Rust, сохраняя при этом его суть и увеличивая ставки в выживании.
Половина 2025 года позади, и Facepunch решила подвести промежуточные итоги в том, что касается многопользовательской игры на выживание Rust, которой в декабре стукнет 12 лет.