Тактический шутер Ground Branch спустя годы покинул ранний доступ — версия 1.0 уже доступна в Steam

Тактический шутер Ground Branch, созданный при участии одного из авторов оригинальных Rainbow Six и Ghost Recon, официально вышел из раннего доступа. Студии BlackFoot Studios и MicroProse выпустили обновление 1.0, которое стало крупнейшим в истории проекта и открывает новый этап его развития.
Главным нововведением версии 1.0 стала система Operations — основа сюжетной кампании. Пока игрокам доступен пролог, действие которого разворачивается в горах северо-западного Пакистана. Он включает две сюжетные миссии с полноценными брифингами, озвучкой и системой прогресса. В будущем история продолжится в следующих главах.
Помимо кампании, обновление принесло:
- новую карту Outpost — горный форпост у границы с Афганистаном;
- значительно улучшенный искусственный интеллект противников;
- новый тип миссий Extraction со спасением заложников;
- полностью переработанную систему передвижения с анимациями motion capture;
- новые механики взаимодействия с дверями и штурма помещений;
- расширенную кастомизацию оперативников, оружия и снаряжения;
- многочисленные улучшения графики, звука, интерфейса и качества жизни.

При этом релиз версии 1.0 не означает завершение поддержки проекта. Авторы уже подтвердили, что впереди игроков ждут еще три главы кампании, а затем — крупное обновление мультиплеера с новыми режимами, экипировкой, переработанной системой здоровья и другими улучшениями. Кроме того, в будущем разработчики намерены выпустить официальный набор инструментов для создания пользовательских модификаций.
