Технический провал: Digital Foundry — о проблемах Starfield на консолях Sony

Специалисты Digital Foundry протестировали Starfield на PS5 и PS5 Pro, назвав релиз «сырым». На базовой PS5 режим 60 FPS работает в 1080p, но в городах частота падает до 30 кадров, уступая Xbox Series X. Версия для PS5 Pro предлагает до 24 комбинаций настроек.
В режиме производительности она обходит Xbox на 10 FPS, но ценой нативного разрешения 900p и визуальных артефактов от PSSR. Главная проблема — критическая нестабильность: обе консоли Sony страдают от вылетов и зависаний.
Итог: потенциально лучшая версия игры пока ощущается компромиссным продуктом, требующим срочных патчей.
Другие публикации по теме
Масштабная научно-фантастическая ролевая игра Starfield вряд ли получит продолжение.
25 сентября в 11:10
533
0
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5621
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
5021
12