Слухи

"Теневого релиза" ремастеров Fallout 3 и New Vegas не будет

704
0
Теневого релиза ремастеров Fallout 3 и New Vegas не будет

Несмотря на оживлённые слухи о возможном внезапном релизе, ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas не появятся в ближайшее время. По данным журналиста Джеза Кордена, оба проекта действительно находятся в разработке, но ни один из них не готов для выпуска без полноценного анонса.

Недавняя активность в Steam и таймеры на сайте сериала от Amazon, ставшие поводом для новых домыслов, связаны с обновлением локализаций и маркетингом шоу, а не с грядущими играми. Источники указывают, что ремастеры не являются текущим приоритетом для разработчиков, чьи основные ресурсы сосредоточены на The Elder Scrolls VI и поддержке Starfield. При этом Fallout 3 должен будет выйти раньше, чем New Vegas, хотя конкретные сроки пока не определены.

Другие публикации по теме
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.
8 февраля в 18:40
359
6
Форум
Тодд, уже пора анонсировать: ремейк Fallout 3 засветили в Game Pass
Тодд, уже пора анонсировать: ремейк Fallout 3 засветили в Game Pass
В Сети активно обсуждают возможный релиз обновлённой версии Fallout 3. Ситуация напоминает недавний анонс ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion, которому также предшествовали изменения в базе данных Steam.
3 февраля в 12:30
3153
11
Форум
Художника Fallout 3 задержали в Вашингтоне во время съемок правительственных зданий
Художника Fallout 3 задержали в Вашингтоне во время съемок правительственных зданий
В недавнем интервью изданию PC Gamer разработчик Эмиль Пальяруло поделился забавным эпизодом из истории создания Fallout 3. Речь пошла о сборе визуальных референсов для игры — важнейшем этапе, позволившем воссоздать атмосферу постапокалиптического Вашингтона.
2 февраля в 17:50
827
1
Форум