The Astronauts анонсировали масштабное обновление системы характеристик в Witchfire

2025
0
The Astronauts анонсировали масштабное обновление системы характеристик в Witchfire

Разработчики Witchfire поделилась новыми подробностями о грядущем обновлении Webgrave для своего фэнтезийного шутера. Основатель компании Адриан Хмелярж рассказал о кардинальных изменениях в системе характеристик, которые существенно повлияют на игровой процесс.

В основе обновления лежит новая система, которая полностью заменяет привычные числовые показатели. Вместо них игроки будут развивать шесть основных категорий: Flesh (Плоть), Blood (Кровь), Mind (Разум), Witchery (Ведьмовство), Arsenal (Арсенал) и Faith (Вера).

Теперь игроки могут создавать уникальные билды, выбирая один или несколько путей развития. Например, комбинация Плоти и Крови подойдет для физически сильных персонажей, а сочетание Разума и Ведьмовства создаст могущественного мага. Вера и Ведьмовство идеальны для фанатиков, а Кровь и Арсенал обеспечат высокий атакующий потенциал.

Особая механика связывает каждую основную характеристику с тремя второстепенными параметрами. При улучшении базовых статов происходит влияние на связанные с ними вторичные характеристики, создавая сложные взаимосвязи между различными аспектами развития персонажа.

После выхода обновления игроки получат специальный предмет, позволяющий полностью перераспределить характеристики. Важно отметить, что все полученные уровни и связанные с ними очки останутся доступными для нового распределения.

Другие публикации по теме
Разработчики Witchfire переработали одну из основных механик
Разработчики Witchfire переработали одну из основных механик
Студия The Astronauts сообщила о серьёзных изменениях в механике «Заражение мира» (World Corruption) в игре Witchfire. Анализ обратной связи и собственного опыта показал, что изначальная реализация имела две принципиальные проблемы, требующие глубокой переработки.
16 января в 16:20
5269
4
Форум
Директор разработки Witchfire жестко ограничивает своих работников в использовании ИИ
Директор разработки Witchfire жестко ограничивает своих работников в использовании ИИ
Глава студии The Astronauts Адриан Хмелаж поделился своим видением на использование ИИ в процессе разработки Witchfire. В интервью PCGamesN он изложил свой взгляд на проблему, сочетающий прагматизм и жёсткие ограничения.
2 января в 18:15
1537
1
Форум
Разработчики Witchfire благодарны Epic за поддержку, но считают Steam более предпочтительной платформой
Разработчики Witchfire благодарны Epic за поддержку, но считают Steam более предпочтительной платформой
Польская студия The Astronauts в 2024 году добилась значительного успеха своего амбициозного шутера Witchfire. Однако путь игры к популярности стал возможен благодаря стратегическому союзу двух платформ — временной эксклюзивности в Epic Games Store и последующему релизу в Steam, который превратил проект в массовый хит.
18 декабря 2025
3593
3
Форум