The Sims 4 переходит в эру платных модов

Студия Maxis объявила о запуске The Sims Maker Program и The Sims 4 Marketplace — двух новых инструментов для публикации и поиска дополнительного контента к The Sims 4. С их помощью создатели из сообщества смогут делиться своими работами и получать за них вознаграждение, а игроки — обогащать игровой опыт новыми элементами.
Запуск состоится 17 марта для ПК и Mac. Владельцы PlayStation и Xbox получат доступ к функциям в течение следующих нескольких месяцев — по аналогии с тем, как другие франшизы внедряли системы платных модов.
The Sims Maker Program — это программа для авторов пользовательского контента. Подать заявку можно уже с 5 марта. После прохождения отбора участники получат доступ к Maker Suite — специальному инструменту, который поможет тестировать работы на разных платформах и затем публиковать их на маркетплейсе.
Создатели смогут самостоятельно устанавливать цены своих разработок. В них могут входить предметы для режимов «Создание персонажа» (Create‑a‑Sim) и «Строительство/Покупка» (Build/Buy). Весь созданный контент будет доступен на всех платформах.
На маркетплейсе разместят и все предыдущие наборы для The Sims 4: Expansion Packs, Game Packs, Stuff Packs, Kits и другие официальные дополнения от Maxis.
В игре также появится новая виртуальная валюта — Moola. Её будут использовать для покупки Maker Packs и Kits на маркетплейсе. При этом примерно 30 % от суммы покупки пойдёт автору контента. Номиналы Moola будут привычными для внутриигровых магазинов других проектов.