THQ Nordic открыла в Словакии студию Nine Rocks Games для работы над шутером с элементами выживания

Под руководством одного из разработчиков DayZ

1443
3
Добавить в Google News
THQ Nordic открыла в Словакии студию Nine Rocks Games для работы над шутером с элементами выживания

Компания THQ Nordic, главный офис которой расположен в Вене, Австрия, продолжает расширяться. Вслед за покупкой создавшей Little Nightmares студии Tarsier она решила открыть новое подразделение, на этот раз в Братиславе, Словакия. Очередная студия получила название Nine Rocks Games и сейчас набирает сотрудников, чтобы уже в ближайшее время приступить к работе.

Первым проектом Nine Rocks Games станет шутер с элементами выживания, что объясняет выбор руководителя студии. Им стал Давид Дурчак, до этого шесть лет проработавший в Bohemia Interactive, в том числе над DayZ. Подробностей об игре пока нет, появятся они, судя по всему, не так скоро, ведь прежде необходимо как минимум полностью укомплектовать команду.

В январе материнская компания Embracer Group уже успела открыть две студии: River End Games в Гетеборге, Швеция, и C77 Entertainment в Сиэтле, США.

Комментировать
Другие публикации по теме
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Издательство Focus Entertainment выпустило официальное обращение к игровому сообществу, поводом для которого стали участившиеся случаи токсичного поведения, оскорблений и агрессии.
Сегодня в 12:05
336
4
Форум
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал инициативы по «добровольному» замедлению развития искусственного интеллекта ради безопасности, заявив, что отрасль должна решать подобные задачи инженерными методами, а не через новые политические запреты.
Сегодня в 11:12
142
2
Форум
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Генеральный директор студии BULKHEAD Джо Браммер оказался в центре громкого скандала после интервью в подкасте The Game Business Show, где он открыто рассказал об отношении студии к сверхурочной работе.
Сегодня в 10:36
108
1
Форум