Тим Кейн рассказал о «линзах» и советах, которые не решают проблему

287
3
Тим Кейн рассказал о «линзах» и советах, которые не решают проблему

Создатель Fallout, Тим Кейн на своём канале опубликовал видео о концепции «линз» — фильтров восприятия, через которые каждый смотрит на мир. По его словам, каждый человек имеет свою линзу, которая формирует взгляд на проблемы и решения. Сам Кейн отмечает, что его личная линза — ролевые игры, нелинейность и свобода выбора для игрока.

Он привёл примеры из игровой индустрии, где зрители советовали использовать определённые движки или методологии разработки, не учитывая конкретные обстоятельства проектов. Многие рекомендации не имели практической ценности: советчики не создавали игр на рекомендуемых платформах и просто проецировали собственные предпочтения. Кейн подчёркивает, что открытость к новым идеям важна, но советы должны соответствовать ситуации.

Для иллюстрации своей мысли он рассказал о бессоннице, которая преследует его десятилетиями. Несмотря на многочисленные рекомендации — соблюдать режим сна, заниматься спортом, отказаться от кофеина или алкоголя, принимать мелатонин — проблема не решалась. Лишь приём глицина за час до сна помог обеспечить непрерывный сон ночью. Этот опыт показывает, как часто советы исходят из чужой «линзы» и не учитывают индивидуальные особенности.

Комментировать
Другие публикации по теме
Electronic Arts оштрафовали в России
Electronic Arts оштрафовали в России
Таганский суд Москвы оштрафовал компании Atlassian, Electronic Arts и Asana за отказ локализовать данные россиян.
Сегодня в 12:45
338
7
Форум
Директор ИРИ начал оправдываться после слов про "импортозамещение западных игр через 5 лет в России"
Директор ИРИ начал оправдываться после слов про "импортозамещение западных игр через 5 лет в России"
Алексей Гореславский, руководитель Института развития интернета, прокомментировал свои резонансные слова об игровом рынке.
Сегодня в 12:30
395
6
Форум
Продюсер серии Bunny Garden рассказал о трудностях издания игр с сексуальным контентом
Продюсер серии Bunny Garden рассказал о трудностях издания игр с сексуальным контентом
Генеральный директор и продюсер qureate Юджиро Усуда дал интервью Famitsu, рассказав о предстоящей игре и обсудив трудности создания коммерческих «джентльменских игр» для платформ с все более строгими требованиями к издательской деятельности
Сегодня в 12:00
220
1
Форум