Только на ПК — мод для Final Fantasy VII Rebirth позволяет сделать игру в разы красивее

1998
5
Добавить в Google News
Только на ПК — мод для Final Fantasy VII Rebirth позволяет сделать игру в разы красивее

Вышедшая на ПК ролевая игра Final Fantasy VII Rebirth от Square Enix имеет некоторое количество вопросов к технической стороне. Главной претензией геймеров стало плоское и блеклое освещение в открытом мире, из-за которого масштабные пейзажи планеты Гайя теряли глубину. Исправить этот досадный недочет взялся талантливый моддер Дэвид Матос (известный под ником dddd5) — его обновленный мод Shader Injector 2.0 буквально преобразило визуальную составляющую игры.

Суть работы утилиты кроется в перехвате вызовов графического API DirectX 12 в реальном времени. Модификация подменяет оригинальный скомпилированный код движка Unreal Engine 4 собственными доработанными шейдерами. Одним из достижений версии 2.0 стало добавление продвинутых алгоритмов трассировки лучей в экранном пространстве (Screen-Space Ray Tracing) для микротеней и глобального затенения, благодаря чему трава, листва и волосы персонажей начали отбрасывать честные, мягкие и реалистичные тени.

И вот галерея скриншотов, которые показывают картинку до и после применения данного мода.

Комментировать
Другие публикации по теме
Final Fantasy 7 Rebirth выходит на Xbox и Switch 2 уже завтра
Final Fantasy 7 Rebirth выходит на Xbox и Switch 2 уже завтра
Square Enix готовится расширить аудиторию Final Fantasy 7 Rebirth. Разработчики подтвердили, что уже 3 июня игра доберётся до Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
2 июня в 19:45
269
0
Форум
Final Fantasy VII Rebirth на Nintendo Switch 2 займет рекордные 102 ГБ
Final Fantasy VII Rebirth на Nintendo Switch 2 займет рекордные 102 ГБ
Готовящаяся к релизу на Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S ролевая игра Final Fantasy VII Rebirth установит абсолютный рекорд для актуальной платформы Nintendo по объему занимаемого пространства.
26 мая в 12:50
269
0
Форум
Третью часть FINAL FANTASY VII REBIRTH Хамагути прошел уже раз 40
Третью часть FINAL FANTASY VII REBIRTH Хамагути прошел уже раз 40
Наоки Хамагути, режиссер заключительной части трилогии Final Fantasy 7 Remake, сообщил о значительных успехах в разработке.
2 мая в 21:40
887
0
Форум