Трехлетку за месяц: авторы Dispatch утерли нос всем скептикам, кто не верил в такой формат

2144
6
Трехлетку за месяц: авторы Dispatch утерли нос всем скептикам, кто не верил в такой формат

AdHoc Studio доказала инвесторам, что те ошибались в своей боязни повествовательных игр. Их дебютный супергеройский комедийный экшен Dispatch на пути к выполнению трехлетнего плана продаж всего за три месяца. Об этом в интервью GamesIndustry.biz рассказал исполнительный продюсер и CEO Майкл Чунг.

"Мы на траектории к достижению цели за три месяца. Уверены были, что людям понравится, но такой ажиотаж — неожиданность", — отметил он. Игра уже распродала свыше 1 млн копий за 10 дней после старта 22 октября, пик онлайна в Steam — 220 тыс. игроков.

Ключ к триумфу — эпизодический релиз как сериал: еженедельные главы вместо полного выхода. "Общепринятая мудрость предостерегала от этого, но игроки, вопреки словам "экспертов", не уходили, а вливались новыми волнами все больше и больше", — объяснил Чунг.

Команда, собранная из ветеранов Telltale (авторы The Wolf Among Us и Tales from the Borderlands), долго искала финансирование. Решающий фактор — партнерство с Critical Role, экспертами в нарративе.

Другие публикации по теме
Фаны Dispatch призывают Джеффа Килли отказаться в будущих TGA от добавления гач в номинацию "Выбор игроков"
Фаны Dispatch призывают Джеффа Килли отказаться в будущих TGA от добавления гач в номинацию "Выбор игроков"
На The Game Awards 2025 победителем Players' Voice стала гача-игра Wuthering Waves. Её успех вызвал скандал: фанаты обвиняют разработчиков в «подкупе» голосами через обещания внутриигровых наград и требуют запретить таким проектам участвовать в этой номинации.
Вчера в 14:01
2798
19
Форум
Теперь разработчики Dispatch не рекомендуют другим разработчикам выпускать игры по эпизодам
Теперь разработчики Dispatch не рекомендуют другим разработчикам выпускать игры по эпизодам
Студия AdHoc сознательно пошла на риск, выпустив свою игру Dispatch по неделям — отдельными эпизодами. Хотя эксперты советовали этого не делать, разработчики всё же решились, и их ставка сыграла.
4 декабря в 20:45
14169
6
Форум
Фанаты вычислили, из какого эпизода Dispatch были вырезаны постельные сцены
Фанаты вычислили, из какого эпизода Dispatch были вырезаны постельные сцены
Пару недель назад стало известно, что команда AdHoc Studios лишила игроков части увлекательного контента в игре Dispatch. Сценарист Пьер Шоретт рассказал: «Мы определенно вырезали несколько сексуальных сцен. Оглядываясь назад, мы понимаем, что этого не следовало делать».
3 декабря в 18:45
1710
4
Форум