Три направления развития: авторы The Long Dark анонсировали бесплатный контент, новые платные DLC и пересмотр ценовой политики

Студия Hinterland выпустила масштабный августовский дневник разработки, в котором подвела итоги релиза финального пятого эпизода The Long Dark и поделилась планами на будущее, объявив о смещении главного фокуса на развитие режима выживания.
После завершения сюжетной кампании Wintermute команда намерена бросить все силы на поддержку песочницы, исправление давних ошибок и создание нового контента. В планах разработчиков значится выпуск трех постоянных потоков обновлений, включая бесплатные апдейты базовой версии игры под названием TLD Core и два принципиально новых платных дополнения. При этом авторы рассматривают возможность небольшого повышения стоимости будущих DLC и самого режима выживания из-за слишком низкой первоначальной цены дополнения Tales from the Far Territory.
На фоне нестабильности в игровой индустрии студия решила сохранить полную независимость, отказавшись от сделок с издателями ради финансирования сиквела Blackfrost за счет продаж оригинальной игры. Из-за возросших требований к качеству релиз продолжения перенесен на 2027 год, а первый геймплейный показ ожидается до конца текущего года. Кроме того, команда рассматривает отказ от поддержки устаревших консолей прошлого поколения ради оптимизации ресурсов на актуальных платформах.