У MMO-шутера PlanetSide 2 до сих пор проблема с сервером после слияния

Решение Toadman Interactive/Daybreak (также известной как ToadBreak) объединить североамериканские серверы PlanetSide 2 привело к серьёзным техническим проблемам и недовольству игроков. Вместо того чтобы перенести нестабильный Connery на более надёжный Emerald, разработчики сделали наоборот, что спровоцировало лаги и возмущение комьюнити. Некоторые игроки даже предлагали собрать 10 тысяч долларов, чтобы отменить изменения, но студия сохранила текущую конфигурацию и теперь анализирует последствия слияния.
В официальном заявлении ToadBreak объяснила выбор западного дата-центра необходимостью распределения нагрузки, признав при этом, что для части аудитории это ухудшило игровой опыт. «Процесс прошёл не без сложностей, но он был необходим для возрождения масштабных боёв и более адресного развития контента», — отметили разработчики.
Несмотря на критику, студия заявляет о некоторых положительных изменениях: инфраструктурные улучшения повысили стабильность подключения, а работа над балансом фракций и оптимизацией массовых сражений продолжается. Однако конкретных планов по дальнейшим шагам пока нет — ToadBreak лишь намекает на возможные доработки, зависящие от фидбэка игроков.
Параллельно был представлен план обновлений: в мае добавят новые задания, а летом начнётся тестирование переработанного класса Infiltrator. Его усилят новыми способностями для дезориентации противников, улучшенным снайпингом и дроном-разведчиком, сохранив при этом скрытность.
Однако анонс вызвал новую волну критики. Игроки считают, что Infiltrator, вместо ожидаемого нерфа, получил неоправданные баффы, а заявленные улучшения работы серверов выглядят менее значительными, чем обещали разработчики. Сообщество скептически оценивает перспективы, полагая, что ToadBreak не до конца учитывает их мнение.