Ubisoft не будет продавать DLC, без которых насладиться игрой на полную невозможно

11998
62
Операционный директор компании Ubisoft, Энн Блондель-Жуэн (Anne Blondel-Jouin), сообщила в интервью порталу GamesIndustry.biz, что они больше не будут создавать и продавать DLC и дополнения, без которых их играми "нельзя будет наслаждаться на полную".

Теперь Ubisoft будет поддерживать свои игры от 5 до 10 лет, для того чтобы игроки были в них заинтересованы, а также более тщательно относиться к монетизации своих проектов. Отличным примером такого подхода можно назвать тактический шутер Rainbow Six: Siege, в котором основной контент можно получить бесплатно, купить за внутриигровую валюту или получить сразу все купив сезонный пропуск.

"Монетизация - это то, с чем мы должны быть очень аккуратны, и моя команда будет отвечать за это, и мы уверенны, что найдем верный баланс", - говорит Энн Блондель-Жуэн.

"Если контент не добавляет ничего нового к текущему опыту, получаемому от игры - он плохой. Потому, что вы просите больше денег ни за что. Также, если данный DLC-контент является обязательной частью игры, это тоже плохо. Этот способ лишает геймеров заслуженного веселья, и они должны выбирать - довольствоваться тем, что уже имеют или заплатить и продолжить играть. Никто не должен вас заставлять покупать то, что вам не нужно, но у игроков должна быть возможность получать новый опыт от игры."

Новый подход к распространению контента, используемый в Rainbow Six''s, похож на тот, что использует Microsoft для Halo 5, в то время как студия Respawn предлагает весь новый будущий контент для игры Titanfall 2 полностью бесплатно. Это позволит заверить игроков, что они всегда получат доступ ко всем режимам и картам, что позволит им наслаждаться игрой намного дольше. Энн говорит, что такая стратегия сработала с Rainbow Six, что позитивно сказалось на количестве активных игроков и финансовой прибыли от нее.

Надеюсь, что в будущем к такому заключению и системе распространения дополнительного контента придут и другие компании, и мы не будем платить за дополнения и DLC, которые по факту являются "вырезанным" основным контентом игры. Тем не менее, у многих крупных издателей продажи DLC - это основной пункт доходов, который приносит намного больше прибыли, чем продажи самих игр.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Разработчики Rainbow Six Siege X выпустили балансовое обновление для тех, кто еще играет без читов
Разработчики Rainbow Six Siege X выпустили балансовое обновление для тех, кто еще играет без читов
Разработчики Rainbow Six Siege X выпустили масштабное обновление, направленное на коррекцию баланса ряда операторов и улучшение игрового опыта. Изменения затрагивают как ключевых персонажей, так и отдельные виды оружия, а также включают ряд исправлений ошибок.
20 января в 16:37
376
0
Форум
 Rainbow Six Siege снова взломали, но на этот раз раздавали не донат-валюту, а баны
Rainbow Six Siege снова взломали, но на этот раз раздавали не донат-валюту, а баны
Хакеры в Rainbow Six Siege массово выдают игрокам 67-дневные баны. Это уже вторая крупная атака на игру за последнее время.
5 января в 14:00
463
1
Форум
Ubisoft пообещала не банить тех, кто потратил взломанную игровую валюту, но сам взлом был лишь отвлечением внимания
Ubisoft пообещала не банить тех, кто потратил взломанную игровую валюту, но сам взлом был лишь отвлечением внимания
После хакерской атаки на Rainbow Six Siege X игрокам начислили миллиарды кредитов. Ubisoft откатывает транзакции и заявляет, что настоящей целью мог быть исходный код их игр.
28 декабря 2025
887
1
Форум