Ubisoft прогнозирует падение выручки, так как геймеры теряют интерес к новым играм

Об играх какой компании идет речь - в отчете не уточняется

630
4
Добавить в Google News
Ubisoft прогнозирует падение выручки, так как геймеры теряют интерес к новым играм

Издательское подразделение Ubisoft в Великобритании представило стратегический отчёт за завершившийся в марте финансовый год. Документ содержит тревожные прогнозы: компания ожидает снижения выручки в текущем финансовом периоде, который продлится до марта 2026 года.

Главной причиной негативной динамики стало устойчивое падение продаж физических изданий игр. Одновременно наблюдается заметный сдвиг в потребительском поведении: всё больше геймеров отказываются от приобретения новых проектов по классической схеме единовременной оплаты. Игроки отдают предпочтение альтернативным способам доступа к контенту, которые кажутся им более выгодными и удобными.

В Ubisoft констатируют, что традиционная модель распространения — продажа «полноценной игры» за фиксированную цену — постепенно уходит в прошлое. Ей на смену приходят современные форматы: подписочные сервисы, игры‑сервисы с длительной поддержкой и регулярными обновлениями, условно‑бесплатные проекты, а также облачный стриминг. Эти альтернативы предлагают пользователям гибкий подход к потреблению игрового контента и оказываются более привлекательными по сравнению с разовой крупной покупкой.

Примечательно, что при общем росте времени, проводимого игроками в играх, количество приобретаемых проектов сокращается. Рынок оказался перенасыщен, и многим новинкам не удаётся привлечь внимание аудитории и достичь продаж на уровне прошлых лет. Даже качественные проекты сталкиваются с трудностями в борьбе за место под солнцем — выделиться среди конкурентов становится всё сложнее.

В отчёте подчёркивается, что рыночная среда приобрела черты высокой нестабильности, а прогнозирование потенциала отдельных проектов стало значительно менее точным. Такая ситуация создаёт дополнительные сложности для издателей: возрастает уровень рисков, усложняется планирование, возникает необходимость искать новые подходы к разработке и дистрибуции игрового контента.

На данный момент Ubisoft не обнародовала конкретные меры, которые компания намерена предпринять для преодоления негативных тенденций. Однако сам факт публикации подобного отчёта свидетельствует о глубинных изменениях в индустрии: традиционная модель взаимодействия между издателями и игроками претерпевает существенную трансформацию.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
«Это не ради денег»: Никита Буянов объяснил, почему авторы Escape from Tarkov решили помогать разработчикам нестандартных проектов
Создатели Escape from Tarkov из студии Battlestate Games официально объявили об открытии собственного издательства, нацеленного на поддержку смелых, нестандартных и рискованных проектов, от которых отказываются другие издатели.
Сегодня в 11:00
1021
1
Форум
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Создатели MMORPG New World позвали Криса Авелона и делают кооперативный экшен про рыцарей
Бывшие разработчики закрытой компании Amazon Games MMORPG New World, приложившие руку к созданию дополнения Nighthaven, объявили об открытии новой независимой студии под названием Steel Strix Studio.
Сегодня в 10:51
153
0
Форум
[СМИ] [Шрайер] XBOX вот-вот выставит сотни сотрудников, увольнения в Blizzard «неминуемы»
[СМИ] [Шрайер] XBOX вот-вот выставит сотни сотрудников, увольнения в Blizzard «неминуемы»
По сообщению The Information, XBOX уже на этой неделе проведет второе масштабное сокращение за год: работу потеряют сотни сотрудников игрового гиганта, а «несколько» студий объединят.
Сегодня в 10:49
136
1
Форум