Уроки из провалов: создатель Fallout Тим Кейн объяснил, почему геймерам и разработчикам полезно изучать плохие игры

Автор культовой серии Fallout и опытный разработчик Тим Кейн в своем новом видео обратил внимание на распространенную проблему игровой индустрии: склонность издателей и игроков учиться исключительно на триумфах, игнорируя бесценный опыт неудачных проектов.
Ссылаясь на цитату Алана Мура о том, что негативное вдохновление от посредственных произведений порой полезнее классики, Кейн отметил, что игровая индустра страдает от «ошибки выжившего». По его словам, издатели судят об успехе исключительно по продажам хитов, а геймеры требуют «больше такого же», не понимая до конца, какие именно элементы делают игру хорошей.
В качестве альтернативы разработчик предложил анализировать забытые или провальные игры — вроде Viking: Battle for Asgard. По мнению Кейна, понимание того, почему проект дал трещину и какие технические или геймплейные решения оказались ошибочными, позволяет гораздо глубже разобраться в геймдизайне, чем слепое копирование формулы очередного блокбастера.