В Arc Raiders отложили старт местного “софт” вайпа - экспедиции

2469
6
В Arc Raiders отложили старт местного “софт” вайпа - экспедиции

Студия Embark Studios объявила об изменении графика запуска ключевой механики в Arc Raiders — системы «Экспедиций». Теперь окно для отправки в экспедицию откроется 17 декабря, а завершить подготовку игроки смогут до 22 декабря.

В чём суть «Экспедиций»?

Вместо принудительного сброса прогресса в фиксированную дату разработчики внедрили гибкий механизм добровольных экспедиций. Игрок сам решает, когда начать «путешествие с чистого листа», чтобы получить особые бонусы. Это позволяет сохранить контроль над развитием персонажа и избежать несвоевременного вайпа.

Что ждёт игрока при вайпе?

При отправке в экспедицию произойдёт полный сброс накопленного прогресса: обнулятся древо навыков, содержимое тайника, прокачка мастерской и изученные чертежи. Однако все карты и потенциальные улучшения мастерской останутся доступными сразу после вайпа — это ускорит возвращение в игру и позволит быстрее адаптироваться к новым условиям.

Какие награды получат участники?

Награды за участие делятся на постоянные и временные. К постоянным относятся эксклюзивный костюм The Patchwork Raider, головной убор Scrappy Janitor Cap, значок Expeditions Indicator, а также до пяти очков навыков. Количество очков зависит от стоимости предметов, оставленных в тайнике: каждый миллион монет приносит одно дополнительное очко. Кроме того, игрок получит 12 дополнительных ячеек для тайника.

Временные улучшения действуют до следующей экспедиции, а их эффект можно усилить при последовательных вайпах. Среди них — 10‑процентное усиление ремонта, 5‑процентный прирост опыта и 6‑процентное увеличение количества материалов, получаемых от помощника‑петуха Плюшкина (Scrappy).

Зачем отправляться в экспедицию?

Такая система даёт опытным игрокам ряд преимуществ. Во‑первых, появляется возможность начать игру заново с уникальными бонусами, не теряя полностью достигнутых результатов. Во‑вторых, открываются новые стратегические горизонты: можно экспериментировать с разными сборками и подходами, сохраняя при этом доступ к ключевым улучшениям. В‑третьих, игроки получают эксклюзивные косметические предметы и расширения инвентаря, которые недоступны при обычном прогрессе.

Система не принуждает к вайпу. Если игрок пока не готов сбросить прогресс, он может продолжить развитие текущего персонажа и вернуться к идее экспедиции позже. Это делает механику гибкой и адаптированной под разные стили игры, сохраняя при этом интригу и мотивацию для повторного прохождения.

Другие публикации по теме
Разработчики ARC Raiders планируют резко повысить сложность игры
Разработчики ARC Raiders планируют резко повысить сложность игры
Команда создателей ARC Raiders обнародовала планы по серьёзному пересмотру игрового баланса. По словам разработчиков, радикальные изменения могут произойти гораздо раньше намеченного срока — и виной тому сами игроки.
Вчера в 15:15
4888
8
Форум
Разработчики Arc Raiders решили не убивать свою игру добавлением аукциона
Разработчики Arc Raiders решили не убивать свою игру добавлением аукциона
Разработчики Arc Raiders отказались от идеи аукциона, чтобы сохранить игровой цикл, основанный на поиске лута. Вместо безличного рынка они планируют внедрить более социальную систему обмена между игроками.
17 января в 15:30
3017
8
Форум
Лишь 8% игроков Arc Raiders прошли зимний ивент Cold Snap
Лишь 8% игроков Arc Raiders прошли зимний ивент Cold Snap
В шутере Arc Raiders от студии Embark Studios подошло к концу масштабное зимнее событие Cold Snap. Оно не просто добавило в игру снежные пейзажи — оно подарило игрокам череду необычных испытаний и ярких впечатлений, хотя выполнение задание из этого событие мало кого заинтересовало.
16 января в 20:35
3649
7
Форум