В BitCraft Online добавили систему приручения животных, фермерство и новые сезонные активности

Многопользовательская песочница BitCraft Online получила масштабное обновление, которое полностью расширяет систему взаимодействия с животными, добавляет новые постройки и вносит множество улучшений в геймплей и интерфейс.
Главным нововведением стала механика приручения, основанная вокруг нового существа — птицы Саги. Теперь игроки могут строить станции приручения, ловушки и специальные загоны, чтобы отлавливать диких птиц и постепенно превращать их в домашних.

Процесс начинается с установки ловушек и приманки с едой, после чего игроки могут попытаться поймать Саги-птицу через систему шансов. Затем пойманных существ необходимо «воспитывать» рядом с рабочим столом приручения, обеспечивая их едой, водой и лечением, чтобы завершить процесс одомашнивания.
Одомашненные Саги могут использоваться в загонах для пассивного производства ресурсов. В зависимости от редкости птицы игроки получают разные материалы — от яиц для крафта еды до редких перьев и даже особых «Аурик-яиц», открывающих продвинутые возможности экономики.
Разработчики также добавили систему разведения: две птицы одинакового качества могут создать потомство более высокой редкости, однако при этом родители расходуются. Это делает систему приручения не только бытовой, но и стратегической частью прогрессии.
Помимо животноводства, обновление принесло новые задания, включая разблокировку транспорта Cervus II и Clipper III с улучшенной скоростью и грузоподъёмностью. Также переработаны механики карты, интерфейса и отображения построек, а множество багов — от «призрачных ресурсов» до проблем с интерфейсом — были исправлены.