В целой сцене Death Stranding 2 столько же полигонов, сколько в одной модели на Unreal Engine 5 с Nanite

16853
10
В целой сцене Death Stranding 2 столько же полигонов, сколько в одной модели на Unreal Engine 5 с Nanite

В новом интервью технический директор Kojima Productions Акио Сакамото раскрыл, почему студия продолжает работать с движком Decima (созданным Guerrilla Games) уже почти десять лет, и какие технологические возможности демонстрируются в сиквеле Death Stranding.

Сакамото привел в пример одну из сцен, где количество полигонов достигает 25 миллионов. При этом данная сцена отлично работает даже на слабой консоли PlayStation 5. В общем, перед нами хвастаются наличием в Decima аналога Nanite из Unreal Engine 5, но последний может обрабатывать такое число полигонов в одной модели, а таковых в сцене могут быть десятки и сотни. Речь, к слову, об этой сцене.

В целой сцене Death Stranding 2 столько же полигонов, сколько в одной модели на Unreal Engine 5 с Nanite

На вопрос о том, почему студия не перешла на сверхпопулярный движок от Epic Games, Сакамото ответил, что Decima идеально «заточена» под видение Кодзимы. Глубокое понимание архитектуры движка, наработанное годами, позволяет программистам студии вносить изменения в исходный код мгновенно, не дожидаясь обновлений от сторонних разработчиков. При этом уже разрабатываемый студией следующий проект делается именно на мощностях Unreal Engine 5.

Другие публикации по теме
Во что сыграть в марте 2026 года: лучшие игры начала весны
Во что сыграть в марте 2026 года: лучшие игры начала весны
Что же будет ждать нас в марте? Главная интрига: как быстро сольется кислотный кошмар Marathon. Но так как у Bungie армия фанатов все еще огромная, ждать такого же быстрого развития событий, как это случилось с Highguard, не стоит.
1 марта в 10:00
5672
6
Форум
Для Death Stranding 2: On The Beach хватит и GTX 1660, Pico впервые на ПК — системные требования
Для Death Stranding 2: On The Beach хватит и GTX 1660, Pico впервые на ПК — системные требования
Kojima Productions и SIE раскрыли системные требования экшена Death Stranding 2: On The Beach перед его релизом в Steam и Epic Games Store 19 марта 2026 года. Гениальное оказалось нетребовательным к железу.
24 февраля в 17:57
494
3
Форум
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Kojima Productions остаётся верна движку Decima
Технический директор Kojima Productions Акио Сакамото поделился размышлениями о движке Decima от Guerrilla Games, который студия использует для разработки игр серии Death Stranding.
21 февраля в 19:00
243
1
Форум