В Cult of The Lamb вышло обновление, связанное с выживачем Don't Starve Together

1696
0
Добавить в Google News
В Cult of The Lamb вышло обновление, связанное с выживачем Don't Starve Together

Команда Massive Monster выпустила крупное обновление для своего экшен-рогалика с элементами строительства базы Cult of The Lamb. Этот апдейт является результатом совместной работы со студией Klei Entertainment и посвящен теме выживача Don't Starve Together.

В рамках этого бесплатного обновления в "рогалике" появился новый режим на выживание с голодом и усталостью, стало возможным получить в последователи арахнида Веббер и еще набор различных тематических украшений, как например, научную машину и алхимический двигатель.

С помощью этого обновления команда разработчиков из Massive Monster и издатель Devolver Digital также отметили первую годовщину Cult of The Lamb. За прошедшие 12 месяцев "рогалик" набрал почти 50 тысяч отзывов в Steam, из которых 94% являются положительными.

Комментировать
Другие публикации по теме
Cult of the Lamb исполнилось четыре года, и разработчики решили отметить дату большой распродажей
Cult of the Lamb исполнилось четыре года, и разработчики решили отметить дату большой распродажей
Cult of the Lamb появился на свет 12 августа 2022 года и за четыре года успел заметно вырасти вместе с командой Massive Monster. Разработчики признаются, что до сих пор с трудом верят в успех игры и благодарят игроков за поддержку.
12 августа в 21:30
1070
1
Форум
Овечка-сатанистка Cult of the Lamb получит богатую коллекционку
Овечка-сатанистка Cult of the Lamb получит богатую коллекционку
Издательство Devolver Digital анонсировало премиальный набор Cult of the Lamb для PS5 и Nintendo Switch 2. Релиз запланирован на 12 марта 2027 года.
11 июля в 14:30
304
1
Форум
Дополнение Woolhaven для Cult of the Lamb сделало игру сложнее
Дополнение Woolhaven для Cult of the Lamb сделало игру сложнее
Разработчики культовой игры Cult of the Lamb объяснили, почему дополнение Woolhaven повысило уровень сложности. По словам арт‑директора студии Massive Monster Джеймса Пирмейна, команда не стремилась намеренно усложнить жизнь фанатам — главная цель заключалась в том, чтобы привнести в игровой процесс свежие ощущения и новые вызовы.
11 февраля в 18:50
1147
1
Форум