В Final Fantasy Resonance вернутся уже позабытые механики, хотя их многие ненавидели

290
0
Добавить в Google News
В Final Fantasy Resonance вернутся уже позабытые механики, хотя их многие ненавидели

Авторы Final Fantasy Resonance пошли наперекор трендам и убрали видимых врагов с карты. В игру вернутся старые добрые случайные битвы. Продюсер Кейсуке Накасима уверен: когда монстров нельзя просто обойти, приключение дарит куда больше ярких эмоций, заставляя выживать в данжах на пределе возможностей.

Чтобы геймеры не взвыли от злости, частоту засад в пазл-зонах снизят, а на мини-карте появится индикатор близости боя. Директор Хирото Фуруя подчеркнул, что так игроки прочувствуют всю опасность подземелий. Обычный режим сразу сделают хардкорным, вынуждая потеть на боссах, но для любителей расслабиться добавят легкую сложность.

Комментировать
Другие публикации по теме
Final Fantasy Resonance появилась из-за обиды
Final Fantasy Resonance появилась из-за обиды
Анонс Final Fantasy Resonance привлек много внимания, и продюсер Кейсуке Накашима раскрыл интересные детали разработки
12 июня в 11:45
337
1
Форум
Кристаллы, чокобо и пошаговые бои: всё об анонсе олдскульной Final Fantasy Resonance
Кристаллы, чокобо и пошаговые бои: всё об анонсе олдскульной Final Fantasy Resonance
На июньской Nintendo Direct компания Square Enix анонсировала Final Fantasy Resonance — пошаговую HD-2D RPG, которая выйдет 22 октября на ПК, PlayStation, Xbox и обоих поколениях Switch.
9 июня в 21:27
1101
2
Форум