В грядущей RPG Olympus 2249 авторы решили отказаться от подсветки маршрутов и маркеров

Создатели ролевой игры Olympus 2249 выпустили свежее видео, посвященное дизайну уровней, навигации и ролевой системе предстоящего проекта.
Разработчики намеренно отказались от привычных маркеров на карте и светящихся подсказок, переложив поиск пути на диалоги с персонажами, органайзер и мини-карту. Локации в «Олимпус 2249» спроектированы компактными и многоярусными, что сводит к минимуму пустую беготню, однако игрокам придется внимательно осматривать окружение в поисках тайников.
Ключевым фактором для сюжета и заданий станет карма главного героя, определяющая доступные фракции и роль персонажа. Кроме того, авторы вынесли проверки навыков непосредственно в геймплей: игрокам предстоит самостоятельно чинить механизмы или ставить диагнозы пациентам.
Выход проекта в раннем доступе уже близко, а разработчики обещают в следующем видео поделиться подробностями о боевой системе.