В грядущей RPG Olympus 2249 авторы решили отказаться от подсветки маршрутов и маркеров

122
0
Добавить в Google News
В грядущей RPG Olympus 2249 авторы решили отказаться от подсветки маршрутов и маркеров

Создатели ролевой игры Olympus 2249 выпустили свежее видео, посвященное дизайну уровней, навигации и ролевой системе предстоящего проекта.

Разработчики намеренно отказались от привычных маркеров на карте и светящихся подсказок, переложив поиск пути на диалоги с персонажами, органайзер и мини-карту. Локации в «Олимпус 2249» спроектированы компактными и многоярусными, что сводит к минимуму пустую беготню, однако игрокам придется внимательно осматривать окружение в поисках тайников.

Ключевым фактором для сюжета и заданий станет карма главного героя, определяющая доступные фракции и роль персонажа. Кроме того, авторы вынесли проверки навыков непосредственно в геймплей: игрокам предстоит самостоятельно чинить механизмы или ставить диагнозы пациентам.

Выход проекта в раннем доступе уже близко, а разработчики обещают в следующем видео поделиться подробностями о боевой системе.

Комментировать
Другие публикации по теме
Студия Dieselship Studio анонсировала пошаговую изометрическую cRPG  Olympus 2249 в постъядерном сеттинге дизельпанка
Студия Dieselship Studio анонсировала пошаговую изометрическую cRPG Olympus 2249 в постъядерном сеттинге дизельпанка
Команда Dieselship Studio представила новую одиночную cRPG под названием Olympus 2249, отправляющую игроков в суровый мир постапокалиптической Америки, пропитанный эстетикой дизельпанка.
26 сентября в 12:03
1018
0
Форум