В MENACE полностью поменяют выбор миссий и дадут командиру настоящую свободу

3228
Добавить в Google News
В MENACE полностью поменяют выбор миссий и дадут командиру настоящую свободу

В MENACE готовится обновление Mission Selection Overhaul, которое переделает сам принцип прохождения операций. Вместо заранее заданных веток игроки смогут самостоятельно выбирать следующую миссию, а победа теперь будет зависеть не от количества заданий, а от набранных очков.

В MENACE полностью поменяют выбор миссий и дадут командиру настоящую свободу

Все доступные миссии будут случайно формироваться из общего пула, а их сложность станут определять два показателя. Сила противника отвечает за количество вражеских подразделений и награды, а Mission Difficulty оценивается от одного до трёх и отражает общую сложность задания. За прохождение игрок получает от 2 до 6 Victory Points, причём для завершения короткой операции потребуется 10 очков. Поэтому можно рискнуть и закончить её за две тяжёлые миссии или выбрать более безопасный путь и провести четыре.

Противники тоже перестанут сидеть сложа руки. Часть стратегических активов заменят Enemy Activities с таймерами. Если их не остановить, враги получат преимущества вроде повышенной точности или морали, а некоторые смогут применять удары по карте. Победа в соответствующей миссии позволит сорвать вражеский план. При этом проигрыш больше не завершает операцию: игрок просто теряет награду и Victory Points за задание.

Наконец, разработчики добавят смену дня и ночи на всех планетах и обновят их визуальное представление. Сейчас цикл рассчитан на три дневные и одну ночную миссию, поэтому командир сможет заранее подобрать подходящий состав и отправить его в бой после наступления темноты.

А вам нравится новый подход?

Источники:
Steam
Комментировать
Другие публикации по теме
MENACE получила масштабный ребаланс: Ironman стал строже, а бойцам добавили новые предметы и способности
MENACE получила масштабный ребаланс: Ironman стал строже, а бойцам добавили новые предметы и способности
Тактическая стратегия MENACE получила крупное обновление v0.7.16, которое меняет баланс снаряжения, перков и отдельных противников. Разработчики хотят не сделать все варианты одинаково эффективными, а убрать явных фаворитов и дать игрокам больше свободы при создании отрядов. Заодно игра стала строже наказывать тех, кто пытается переиграть неудачный бой загрузкой сохранения.
Вчера в 14:40
89
Форум
MENACE до конца 2026 года получит масштабный ребаланс, новых командиров и крупнейшее сюжетное обновление
MENACE до конца 2026 года получит масштабный ребаланс, новых командиров и крупнейшее сюжетное обновление
Разработчики MENACE раскрыли план обновлений на оставшуюся часть 2026 года. Команда готовит больше сотни балансных изменений, новых персонажей и крупнейшее расширение раннего доступа, которое заметно продвинет игру к полноценному релизу.
12 октября в 14:11
164
Форум
Враги в MENACE теперь могут устроить проблемы уже с первой операции
Враги в MENACE теперь могут устроить проблемы уже с первой операции
В MENACE вышло обновление Mission Selection Overhaul, которое полностью меняет структуру операций и выбор заданий. Теперь игрок сам определяет порядок миссий, но противник получил собственные активности и способен начать действовать практически сразу.
1 октября в 16:47
1607
Форум