В MMORPG Scars of Honor будет процедурная генерация данжей

Игра выйдет с русской локализацией

1742
1
В MMORPG Scars of Honor будет процедурная генерация данжей

Студия Beast Burst раскрыла систему подземелий в своей MMORPG Scars of Honor. Вместо статичных локаций игра использует процедурную генерацию в стиле roguelike, делая каждый заход уникальным.

Подземелье делится на сегменты и генерируемые комнаты разных типов: боевые, с сокровищами и для отдыха. Перед входом в каждый сегмент группа выбирает один из двух модификаторов, который даёт как бонус, так и штраф. Общий лимит возрождений на отряд — пять попыток.

Первый представленный данж — «Склеп Павших». Акцент сделан на адаптацию к меняющейся среде и слаженные действия группы, а не на заучивание маршрутов.

Другие публикации по теме
Публичный тест MMORPG Scars of Honor пройдет уже очень скоро
Публичный тест MMORPG Scars of Honor пройдет уже очень скоро
Студия Beast Burst представила первый дневник разработки, подтвердив планы по запуску демо-версии MMORPG Scars of Honor в начале 2026 года. Игроки смогут опробовать ключевые механики и сражения в открытом мире.
20 января в 11:30
805
2
Форум
MMORPG Scars of Honor получит текстовую локализацию на русский язык от разработчиков
MMORPG Scars of Honor получит текстовую локализацию на русский язык от разработчиков
В мире Aragon на фоне пробуждения ледяного дракома две враждующие фракции ведут борьбу за выживание. Вас ждёт полная свобода создания персонажа, динамичный бой, меняющиеся подземелья и честная монетизация.
30 декабря 2025
3896
7
Форум
Разработчики MMORPG Scars of Honor дали о себе знать новым стримом
Разработчики MMORPG Scars of Honor дали о себе знать новым стримом
Проект, стартовавший на Kickstarter в 2024 году и находящийся в разработке около пяти лет, стремится возродить «золотую эру» MMO. После тестов в октябре 2024 года и публикации планов в феврале 2025 новости об игре почти исчезли.
26 июня 2025
2646
1
Форум