В Mojang объяснили отказ от гигантских обновлений Minecraft

500
0
Добавить в Google News
В Mojang объяснили отказ от гигантских обновлений Minecraft

На конференции Game Developers Conference генеральный менеджер франшизы Minecraft Райан Купер рассказал, почему разработчики больше не выпускают огромные обновления, подобные тем, что выходили раньше. По его словам, ключевую роль в этом решении сыграл опыт работы над апдейтом Caves & Cliffs Update.

Анонсированное в 2020 году обновление значительно изменило генерацию мира. В игре появились новые биомы, были переработаны механики пещер и гор, а также изменено поведение различных мобов. Разработчики активно ориентировались на отзывы сообщества, и количество предложений оказалось настолько большим, что изначальные планы пришлось существенно расширить.

В итоге масштаб обновления вырос настолько, что его выпуск пришлось разделить на две части. По словам Купера, этот процесс оказался крайне сложным для команды.

Во время разработки студии Mojang Studios пришлось одновременно модернизировать саму игру и внутреннюю инфраструктуру разработки. Это значительно усложнило работу и сделало производство обновления более длительным и трудоёмким.

Полученный опыт заставил команду пересмотреть стратегию поддержки Minecraft. После выхода Caves & Cliffs Update разработчики решили отказаться от огромных ежегодных апдейтов и перейти к более частым, но меньшим по масштабу обновлениям.

Комментировать
Другие публикации по теме
Minecraft Live уже на подходе: грядущий анонс перевернет всю историю знаменитой игры
Minecraft Live уже на подходе: грядущий анонс перевернет всю историю знаменитой игры
Студия Mojang официально подтвердила дату проведения следующей трансляции Minecraft Live, которая состоится уже 26 сентября 2026 года. Анонс прозвучал сразу после завершения крупного внутриигрового события с участием Синего Крипера.
23 сентября в 12:09
909
2
Форум
Масштабное обновление «Wilderness Bound»: Mojang выпустила патч 3.48 для Minecraft с новыми биомами и структурами
Масштабное обновление «Wilderness Bound»: Mojang выпустила патч 3.48 для Minecraft с новыми биомами и структурами
Апдейт под названием «Wilderness Bound» принес в игру множество долгожданных нововведений, включая новый тип биома — Пятнистый лес (Dappled Forest), где можно встретить уникальные тополя трех цветовых вариаций с падающей листвой, а также ползучие грибы и красные кустарники.
16 сентября в 12:01
7569
1
Форум
Осень приходит и в Minecraft: анонсировано обновление Wilderness Bound для Minecraft с новым лесом и механиками
Осень приходит и в Minecraft: анонсировано обновление Wilderness Bound для Minecraft с новым лесом и механиками
Компания Mojang представила подробности нового крупного контентного обновления для Minecraft под названием Wilderness Bound.
7 сентября в 12:08
21969
0
Форум