В обновлении «Остриё копья» для War Thunder появится новая механика борьбы за живучесть кораблей

988
0
Добавить в Google News
В обновлении «Остриё копья» для War Thunder появится новая механика борьбы за живучесть кораблей

В грядущем обновлении «Остриё копья» игроки War Thunder увидят серьёзно переработанную механику борьбы за живучесть (БЗЖ) кораблей. Разработчики отказались от ручного управления большинством операций в пользу продуманной системы пресета — теперь процесс восстановления корабля стал одновременно и реалистичнее, и удобнее.

Перед боем игрок выбирает три пресета действий — тушение пожара, ремонт и откачку воды. После получения повреждений эти процессы запускаются автоматически. Командир сохраняет контроль над ситуацией: он может скорректировать скорость выполнения работ, задавая приоритет устранения повреждений. Даже ремонт ходовой группы теперь выполняется экипажем самостоятельно — без необходимости вручную активировать полевые ремонты.

Эффективность БЗЖ зависит от характеристик корабля:

  • размера;
  • численности экипажа;
  • поколения (новые корабли оснащены более совершенными средствами БЗЖ).

Чем компактнее корабль и чем больше членов экипажа участвуют в борьбе за живучесть, тем результативнее работают пресеты. Индивидуальные коэффициенты БЗЖ слегка снижают временные штрафы на второй и третий процессы в очереди выбранного сценария. Пока у экипажа есть ресурсы — корабль будет восстанавливаться.

Разработчики также устранили неоднозначную ситуацию, когда игроки намеренно не ремонтировали выбитые модули и отсеки, рассчитывая «сэкономить» часть экипажа. Хотя эффект от такой тактики был минимален (например, расчёт орудийной башни или элеватора подачи линкора — это 10–20 человек из 1 000 членов экипажа), она нарушала логику игрового процесса. Теперь система БЗЖ исключает подобные стратегии.

Ключевые модули линкоров и крейсеров по‑прежнему надёжно защищены бронёй. Чтобы нанести им урон, нужно тщательно выбирать цель, тип снаряда и момент для залпа. Если противник сумел преодолеть защиту — он заслуженно получает преимущество. В то же время игра на сильно повреждённом («чернеющем») корабле больше не даёт преимуществ: его эффективность стремительно падает, а количество попаданий растёт. Новая механика БЗЖ призвана сделать морские сражения более динамичными и сбалансированными.

Комментировать
Другие публикации по теме
Военный симулятор War Thunder пополнится индийским Arjun Mk 1
Военный симулятор War Thunder пополнится индийским Arjun Mk 1
Индийский Arjun Mk 1 отправится в бой в ближайшем обновлении War Thunder под названием «Небесная одиссея». Новый ОБТ сочетает высокую скорость, 120-мм орудие и внушительную защиту башни.
9 сентября в 16:31
2880
0
Форум
Обновление «Небесная одиссея» для War Thunder: греческая ветка техники, танк Arjun и новая карта
Обновление «Небесная одиссея» для War Thunder: греческая ветка техники, танк Arjun и новая карта
Команда Pixel Storm объявила о скором выходе масштабного контентного обновления «Небесная одиссея» для военного онлайн-экшена War Thunder, релиз которого запланирован на середину сентября.
7 сентября в 19:45
3890
1
Форум
В War Thunder добавят награды за уничтожение брошенной техники
В War Thunder добавят награды за уничтожение брошенной техники
В War Thunder наконец появится механика, которой давно не хватало наземным и морским боям. После следующего крупного обновления игроки смогут получать награды за противников, покинувших технику, оказавшись в безвыходной ситуации.
26 августа в 20:15
3510
0
Форум