В Once Human усилят непопулярные оружие и сеты брони

В Once Human готовят переработку оружия и экипировки, которые игроки используют реже других вариантов. В обновлении 16 сентября разработчики изменят MG4 - Conflicting Memories и комплект Treacherous Tides, сделав их удобнее без отказа от прежней специализации.
Главное изменение MG4 связано с эффектом Shrapnel. Теперь он будет срабатывать после шести попаданий вместо двенадцати, благодаря чему оружие быстрее набирает темп и эффективнее переключается между целями. После перезарядки или каждых 12 накопленных попаданий следующий Shrapnel превратится в Memory Storm и одновременно поразит находящихся рядом противников. Кроме того, каждое применение Shrapnel даст 0,5 секунды Super Armor, увеличится количество частей Shrapnel и их урон.
Изменения коснутся и магазина. За каждые 25 патронов число частей Shrapnel увеличивается, максимум на шесть, а при ёмкости свыше 90 патронов каждые дополнительные 15 повышают коэффициент урона Shrapnel на 10%. Вместимость магазина также вырастет на 40 патронов.
Treacherous Tides теперь будет ориентироваться не на показатель рассудка, а на здоровье персонажа. Двухчастный бонус снизят до 10% урона, а трёхчастный позволит получать до 28% бонуса к Weapon DMG и Status DMG при низком HP. Четырёхчастный комплект усилит защиту: щит при здоровье ниже 40% вырастет с 20% до 30% максимального HP.