В Overwatch раздают девять контейнеров, но придётся играть без пропусков

1515
0
Добавить в Google News
В Overwatch раздают девять контейнеров, но придётся играть без пропусков

В Overwatch стартовало мини-событие «Крысавчик: Охота за добычей», которое продлится до 4 августа. За участие в матчах игроки могут получить до девяти обычных контейнеров с добычей, однако в этот раз Blizzard изменила систему прогресса. Теперь забрать все награды сразу не получится — испытания открываются только одно за другим.

Каждое задание требует сыграть пять матчей, а победы и сражения в режиме «Стадион» засчитываются сразу за два. После выполнения одного испытания становится доступно следующее, поэтому пройти цепочку можно только последовательно. За каждый завершённый этап полагается один обычный контейнер с добычей.

В сумме для получения всех девяти наград потребуется закрыть всю серию испытаний. Если планировали пополнить коллекцию контейнеров без дополнительных затрат, ближайшие выходные — подходящий момент провести в матчах Overwatch.

А вы отправитесь за наградами ли пропустите это событие ?

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Командный шутер Overwatch готовится к выходу масштабного обновления: пятый сезон под названием A Grim Doctrine принесет в игру неожиданную коллаборацию с популярной вселенной Solo Leveling, а также ряд важнейших геймплейных изменений.
6 октября в 11:17
1307
0
Форум
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Командный шутер Overwatch вновь оказался в эпицентре скандала из-за спорного решения компании Blizzard выпустить новую линейку премиальных обликов Defiled Anthem исключительно для китайского региона.
6 октября в 10:43
2888
9
Форум
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Современный многопользовательский сектор кардинально отличается от эпохи классического Doom или GoldenEye 007, где о соревновательном балансе никто не задумывался.
28 сентября в 13:00
1120
1
Форум