В ожидании релиза новой части Mass Effect студия BioWare предлагает вам забухать

Пока фанаты франшизы Mass Effect ждут хоть какую-то информацию о новой части серии, студия BioWare решила предложить им кое-что другое.
Осенью этого года в продажу поступит официальная книга коктейлей — Mass Effect: The Official Cocktail Book. Возможно, таким образом студия намекает, что поклонникам игры стоит напиться с горя?
“Поднимите тост за команду «Нормандии» и подайте каноничные коктейли из Клуба «Загробная жизнь», «Темной звезды», «Логова Хоры» и других мест — прямо за вашим столом. Эта книга, космический сборник рецептов, сочетающих доступную миксологию с потрясающими изображениями, перенесет вас в эпические края вселенной Mass Effect.
Официальная книга коктейлей Mass Effect включает в себя напитки в честь Шепарда, Гарруса, Рекса, Тали и многих других, а также пошаговые инструкции, советы о том, как вывести любой напиток на новый уровень, и красивые полноцветные фотографии. Эта книга, такая же живая и познавательная, как и вселенная Mass Effect, станет важным дополнением к коллекции каждого фаната”.
Официальная книга коктейлей Mass Effect включает в себя напитки в честь Шепарда, Гарруса, Рекса, Тали и многих других, а также пошаговые инструкции, советы о том, как вывести любой напиток на новый уровень, и красивые полноцветные фотографии. Эта книга, такая же живая и познавательная, как и вселенная Mass Effect, станет важным дополнением к коллекции каждого фаната”.
Другие публикации по теме
Руководитель Mass Effect 5 Майкл Гэмбл прервал молчание, объяснив отсутствие новостей о следующей Mass Effect предельной загруженностью команды.
24 апреля в 12:00
970
4
BioWare объявила о поиске производственного директора для Mass Effect 5. Это указывает на переход игры к активной фазе разработки после этапа препродакшена.
24 января в 12:33
4292
2
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.
19 января в 18:30
3888
32