MMO-песочница Pax Dei от Mainframe вернулась с очередным блогом разработчиков, который на этот раз посвятили домам, а точнее, зданиям и изменениям в строительстве.
“Строительство в Pax Dei — это творчество и самовыражение, но некоторые несоответствия в стоимости материалов привели к тому, что некоторые варианты стали менее интуитивными. Мы хотим, чтобы игроки создавали свои постройки, ориентируясь на эстетику, а не на незначительные различия в стоимости ресурсов. Кроме того, мы обнаружили, что некоторые рецепты ремесел были сложнее, чем нужно, что замедляло процесс строительства”.
В связи с этим Mainframe заявляет, что в ходе правок баланса будут введены единые затраты и уровни разблокировки, а также уменьшено количество материалов, необходимых для различных частей здания. Изменения коснутся всего: от стен и крыш до новых предметов, узлов и рецептов ремесел.
По словам команды, сейчас ключевой целью стала необходимость сделать игру более доступной понятной новичкам. Но это не значит, что все механики в игре станут слишком простыми, так что ветеранам игры не стоит беспокоиться.
Разработчики MMO Pax Dei подготовили масштабное обновление системы опыта за ремесленную деятельность. Изменения, которые войдут в силу с релизом Verse 5.1.2, затронут ключевые профессии: кузнечное дело, изготовление брони, кожевенное дело, портняжное ремесло и создание оружия.
Команда Pax Dei недавно анонсировала ряд изменений, включая опыт крафта и введение системы Master Crafting. Mainframe получила так много вопросов о своих планах, что провела сессию вопросов и ответов в Discord и теперь делится ответами о системе.
Команда Pax Dei активно работает над следующим контентным обновлением, которое в ближайшие недели появится на публичном тестовом сервере Arcadia. В отличие от масштабных нововведений, этот патч сосредоточен на тонкой настройке уже существующих механик — разработчики стремятся сделать игровой процесс плавнее, нагляднее и выразительнее.