В скором времени Xbox Cloud Gaming получит новую важную функцию

Филл, мы за тебя держим кулачки!

1925
0
Добавить в Google News
В скором времени Xbox Cloud Gaming получит новую важную функцию

Компания Microsoft продолжает развитие своих облачных сервисов, стараясь максимально сблизить консольный “пекарьский” гейминг. Так, на недавнем ивенте для разработчиков, техногигант обсудил планы по дальнейшему развитию Xbox Cloud Gaming. Помимо прочих вопросов, состоялся анонс поддержки клавиатуры и мыши большим количеством консольных игр. 

В ближайшем будущем разработчики будут внедрять новую функцию — Direct Capture в API Display Details. Благодаря этому должна существенно снизиться  задержка — с текущих 8-74 мс до 2-12 мс. Что сделает облачный гейминг гораздо комфортнее. 

Однако этот новый API имеет некоторые лимиты — максимальное разрешение  составляет 1440p и отсутствует поддержка динамического разрешения или HDR. Эти ограничения должны оказать минимальное влияние на разработчиков, поскольку стриминг в настоящее время ограничен разрешением 720p на мобильных устройствах и 1080p на других платформах. 

Источники:
techpowerup
Комментировать
Другие публикации по теме
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
А вот как было на самом деле: Шрайер соврал, когда рассказывал сказку про причину ухода Кодзимы от Sony
Студия Kojima Productions выступила с официальным заявлением, опровергнув недавний отчет Bloomberg о том, что корпорация PlayStation якобы свернула финансирование шпионского экшена Physint из-за недостаточных продаж Death Stranding и бюджетных перерасходов.
Вчера в 16:42
550
0
Форум
Монгольское горловое пение и коллекция мечей:  создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Монгольское горловое пение и коллекция мечей: создатель CS Мин Ли поделился воспоминаниями о работе с Гейбом Ньюэллом в Valve и рассказал, почему пропали карты с заложниками
Соавтор оригинальной Counter-Strike Мин Ли поделился воспоминаниями о работе в стенах Valve в начале 2000-х годов и объяснил причины постепенного заката классического режима со спасением заложников.
Вчера в 12:32
294
0
Форум
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
Другого у нас для вас нет: «Смута: Земский собор» признана лучшим экшеном на премии «Наш Игропром 2026»
На церемонии «Наш Игропром 2026» проект «Земский собор» от Cyberia Nova (Новосибирск) победил в номинации «Лучший экшен», обойдя Hail to the Rainbow и Machine Mind.
Вчера в 12:29
569
6
Форум