В Stoneguard добавили бесконечный режим для тех, кому обычных ночей оказалось мало

Разработчики Stoneguard выполнили просьбы игроков и добавили Endless Mode — новый режим для тех, кто хочет испытать свои лимиты. Теперь задача не заканчивается после прохождения стандартной кампании, ведь нужно будет можно дольше защищать базу от растущих волн врагов.
В Endless Mode противники появляются по случайной системе с постепенно увеличивающимся количеством очков, определяющих состав и сложность атак. Темп усиления угроз построен по принципу шестидневных циклов с боссами из основной игры. С каждой ночью враги становятся сильнее и разнообразнее, поэтому одной хорошо отлаженной обороны надолго не хватит — придётся менять тактику, распределять ресурсы и перестраивать защиту.
На поздних этапах противники начнут атаковать несколькими волнами с интервалами примерно в минуту. Отбить первую атаку будет недостаточно: между наступлениями придётся быстро чинить повреждения, переставлять защитников и готовиться к следующему штурму. Причём следующая волна может прийти раньше, чем хотелось бы.
Запустить Endless Mode можно сразу при создании новой игры. Те, кто сначала завершит обычную кампанию, смогут перейти в бесконечный режим после 12-й ночи. После перехода сохранение навсегда получит статус Endless Mode и не сможет использоваться для прохождения будущего контента крупных обновлений.
Это обновление - первый шаг в "гибкой" дорожной карте, о которой ранее говорили разработчики. А что вы думаете про бесконечную оборону в играх? Это интересный режим или попытка разработчиков выдать "новый" контент при минимальных усилиях.