В стратегии Broken Arrow запустили масштабный тест с ребалансом и новым режимом Завоевания

2399
0
Добавить в Google News
В стратегии Broken Arrow запустили масштабный тест с ребалансом и новым режимом Завоевания

Разработчики Broken Arrow открыли тестовую ветку с крупным обновлением, которое затрагивает практически все ключевые системы игры — от режима Завоевания и экономики до пехоты, авиации и ПВО. Игроки уже могут опробовать изменения и оставить обратную связь.

В режиме Завоевания переработана система начисления очков. Теперь контроль зон приносит прогресс по трем порогам — 500, 1000 и 1500 очков. Каждая захваченная зона дает фиксированный доход, а разрушения продолжают приносить очки как раньше. При этом убрана компенсация очками между фазами закупки, что делает матч более прямолинейным и динамичным.

Серьезно изменилась и экономика. Доход теперь рассчитывается нелинейно в зависимости от количества развернутых юнитов и ограничен потолком в 1500 очков. По задумке разработчиков это должно ускорить раннюю игру, поощрить использование более легких армий и авиации и одновременно сохранить потенциал для позднего наращивания сил.

Обновление также вводит новые системные механики. Появилась защита от чрезмерного урона по одиночным целям, а транспорт пехоты получил встроенную функцию снабжения для лечения и пополнения боеприпасов. У наземных юнитов теперь индивидуальные таймеры респауна, а уничтожение транспорта вызывает максимальную панику у находящейся внутри пехоты.

Система разведки получила новую механику «Подкрадывание», позволяющую повышать скрытность ценой скорости передвижения. При этом базовая скрытность разведчиков снижена.

Пехота стала более смертоносной — увеличены урон и дальность стрельбы, но переработана механика урона: в состоянии паники отряды получают максимальный урон. Бронетехника получила усиление огневой мощи, а время прицеливания у некоторых систем сокращено.

Поддержка и артиллерия теперь более медленные и дорогие, но структурированы по типам с разной ролью на поле боя. Минометы калибра 82 мм получили возможность автоматического огня.

Системы ПВО были ослаблены по дальности и урону, чтобы снизить случаи мгновенного уничтожения авиации. В то же время ускорены некоторые анимации пуска и переработан бонус радара по низколетящим целям.

Авиация получила переработку таймеров перезарядки, которые теперь зависят от типа вооружения. Время перезарядки истребителей сокращено, а транспортная авиация и вертолеты стали дешевле.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Росгвардия» в стратегии Broken Arrow получила упор на авиацию и артиллерию
«Росгвардия» в стратегии Broken Arrow получила упор на авиацию и артиллерию
Авторы стратегии Broken Arrow раскрыли состав новой специализации «Росгвардия», которая компенсирует небольшое количество тяжёлой бронетехники мощной артиллерией, авиацией, ПВО и специализированной пехотой. Разработчики делают ставку на разнообразие тактических возможностей.
2 сентября в 16:30
1532
0
Форум
"Росгвардия" ворвалась в Broken Arrow, чтобы показать всем, как нужно вести войны
"Росгвардия" ворвалась в Broken Arrow, чтобы показать всем, как нужно вести войны
В Broken Arrow вышло крупное обновление 1.2.0, добавившее новые подразделения МВД, ФСБ и армейского резерва, а также новую технику. Одновременно разработчики серьезно поработали над производительностью и стабильностью сетевой игры.
31 августа в 18:10
4116
6
Форум
Росгвардию в стратегии Broken Arrow покажут на шоу-матче уже на следующей неделе
Росгвардию в стратегии Broken Arrow покажут на шоу-матче уже на следующей неделе
Стратегия Broken Arrow получила точную дату выхода обновления 1.2.0. Апдейт появится 31 августа в 13:00 МСК и принесёт новую специализацию для российской стороны — Росгвардию. Похоже, командиров ждёт очередное усиление арсенала.
28 августа в 16:15
1527
1
Форум