В стратегии Manor Lords сильно изменится механика взаимосвязи строений

1192
0
В стратегии Manor Lords сильно изменится механика взаимосвязи строений

С момента последнего обновления стратегии Manor Lords прошло много времени из-за масштабной переработки систем зданий, производственных цепочек и взаимодействия с окружающей средой. Как сообщает автор игры, мелкие патчи были невозможны, чтобы не нарушить разработку.

Создана система взаимосвязей между зданиями и средой, основанная на зонах: луга, леса, пашни, сельская местность, городская застройка. Здания получают бонусы от зон, например, пасеки — от лесов. Некоторые постройки усиливают работу других: пасеки улучшают эффект фруктовых садов от лугов, а дома повышают городское влияние. Вырубка лесов снижает их эффективность, влияя на лесные промыслы.

Больше подробностей можно прочитать в этом блоге

После выпуска запланированного крупного обновления планируется перейти к частым небольшим обновлениям, что стало возможным благодаря расширению команды.

Комментировать
Другие публикации по теме
Градостроительный симулятор Manor Lords получает важные обновления боевой системы
Градостроительный симулятор Manor Lords получает важные обновления боевой системы
Разработчики градостроительного симулятора Manor Lords представили новую версию игры с существенными изменениями в боевой системе, обновив систему отображения сражений.
23 февраля в 20:00
12609
1
Форум
В Manor Lords планируют существенные изменения в геймплее
В Manor Lords планируют существенные изменения в геймплее
Разработчики средневековой градостроительной стратегии Manor Lords выпустили свежее бета‑обновление, доступное на ветке Beta Branch. Патч вносит ряд важных изменений в механику игры и расширяет её контент, предлагая игрокам новые возможности и улучшенный игровой опыт.
17 февраля в 19:40
8723
0
Форум
Бойся издателя: глава Hooded Horse раскрыл «грязную кухню» инди-паблишинга
Бойся издателя: глава Hooded Horse раскрыл «грязную кухню» инди-паблишинга
Тим Бендер заявил, что большинство инди-издателей ведут себя хищнически. Он советует студиям тщательнее выбирать партнёров или выпускать игры самостоятельно.
28 января в 18:00
2320
0
Форум