В выживалке Icarus появились ездовые мамонты

2211
0
Добавить в Google News
В выживалке Icarus появились ездовые мамонты

Студия‑разработчик симулятора выживания Icarus выпустила крупное обновление, которое привносит в игру сразу несколько значимых нововведений. Главным сюрпризом стали ювенильные шерстистые мамонты — теперь эти величественные создания доступны для приручения и использования в качестве верховых животных.

В выживалке Icarus появились ездовые мамонты

Мамонты облюбовали холодные регионы игрового мира. Чтобы обзавестись таким питомцем, игроку предстоит сначала отыскать молодого мамонта, а затем справиться с его родительской особью. После успешного приручения можно изготовить специальное седло на станке для животных второго уровня и отправиться в путешествие верхом на гигантском звере.

Разработчики подчёркивают, что мамонты обладают рядом практических преимуществ. Благодаря выдающейся грузоподъёмности они идеально подходят для транспортировки крупных объёмов ресурсов. Кроме того, их устойчивая походка позволяет без труда преодолевать даже самую сложную и неровную местность. Для мамонтов создано собственное дерево талантов, а в будущих обновлениях авторы планируют расширить их способности.

Существенно переработан и интерфейс управления верховыми животными. Теперь ключевая информация о питомце воспринимается гораздо проще, а дерево талантов представлено в более наглядном виде — игрокам стало удобнее отслеживать прогресс развития своего маунта. Команда разработчиков называет это лишь первым шагом к созданию максимально интуитивного интерфейса и обещает дальнейшие улучшения.

На следующей неделе игроков ждёт ещё одно важное нововведение — система крафта на основе тегов. Изначально созданная для Dangerous Horizons, она позволяет группировать предметы по тегам и использовать эти группы в качестве ингредиентов для крафта. Особенно удобно это решение работает с рыбой — в игре представлено уже более 60 её видов. Вместе с новой системой появятся и специальные рецепты на основе рыбы, что сделает процесс создания предметов значительно проще и гибче.

Обновление также включает ряд технических исправлений. Разработчики устранили проблему с открытием пользовательских настроек игры в лобби выделенных серверов при создании проспекта. Подсказки к сёдлам теперь наглядно показывают, для каких существ они подходят, используя соответствующие иконки. Кроме того, полосы здоровья маунта и игрока получили ограничение по размеру, избавившись от бесконечного растягивания по экрану.

Комментировать
Другие публикации по теме
В выживалке Icarus добавили залежи Scoria Deep Ore на все карты
В выживалке Icarus добавили залежи Scoria Deep Ore на все карты
В Icarus вышло обновление недели 248, которое расширяет доступ к Scoria Deep Ore. Ранее эти залежи встречались только на Прометее, а теперь появились на всех картах игры, включая аванпосты.
5 сентября в 16:00
6248
0
Форум
В выживалке ICARUS расширили возможности Слинкеров и обновили карту Элизиума
В выживалке ICARUS расширили возможности Слинкеров и обновили карту Элизиума
В ICARUS вышло очередное обновление, которое добавило новые варианты седел для Слинкеров и одновременно исправило ряд проблем с растительностью и рельефом Элизиума.
31 августа в 18:30
3487
0
Форум
Выживалка ICARUS продолжает планомерно развиваться, отказываясь закрываться
Выживалка ICARUS продолжает планомерно развиваться, отказываясь закрываться
Разработчики ICARUS продолжают возвращаться к старому контенту, чтобы подтянуть его до современного уровня. На этот раз масштабная переработка добралась до миссии Livewire на карте Olympus — одной из самых первых операций в игре.
31 июля в 18:45
1370
1
Форум