Valve едва не превратила Deadlock в бесконечную драку на миде

848
4
Добавить в Google News
Valve едва не превратила Deadlock в бесконечную драку на миде

Свежий эксперимент Valve с урной в Deadlock неожиданно вызвал настоящий бунт среди игроков. Разработчики кардинально переработали один из главных объектов карты, но вместо более интересных командных сражений получили хаос, где вся игра сводилась к постоянной бойне на центральной линии.

Раньше урна появлялась на одной стороне карты, а доставлять её нужно было на другую. Новый патч изменил почти всё: теперь объект подбирался ударом ближнего боя, получил фазу захвата, а сдавать его требовалось исключительно на миде. Более того, команда противника могла буквально перехватить урну во время депозита.

Итог оказался предсказуемым. Игроки быстро поняли, что игнорировать урну невозможно — она стала слишком важной. Каждые несколько минут все десять героев собирались в центре карты и устраивали массовую драку, а привычная макроигра с перемещениями и фармом практически исчезла.

Ситуацию усугубило расположение урны рядом с мидбоссом. Победа в одном тимфайте почти автоматически позволяла забрать и второго важнейшего нейтрального объекта, превращая любое преимущество в снежный ком. Особенно сильно обновление ударило по поздним керри и героям, зависящим от фарма, зато персонажи с мощным контролем зоны резко вышли в топ.

На Reddit патч быстро начали разносить. Игроки жаловались, что Deadlock и без того страдала от слишком тимфайтовой меты, а новая урна окончательно убила глубину стратегии. К счастью, Valve отреагировала быстро: урну переместили на край карты, что должно отвлечь внимание игроков и более равномерно распределить горячие точки на карте. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Valve сообщила, что ее командный шутер Deadlock с элементами MOBA пока далек от релиза
Valve сообщила, что ее командный шутер Deadlock с элементами MOBA пока далек от релиза
Компания Valve поделилась свежими подробностями о статусе амбициозного многопользовательского шутера с элементами MOBA под названием Deadlock, отметив, что проект еще не готов к полноценному релизу.
Вчера в 11:59
4850
1
Форум
От фанатского концепта до официального ростера: гигантский грызун Крысиный Король стал главной звездой масштабного обновления Deadlock
От фанатского концепта до официального ростера: гигантский грызун Крысиный Король стал главной звездой масштабного обновления Deadlock
Долгожданное обновление для Deadlock под названием The City Never Sleeps принесло в игру масштабные изменения: разработчики кардинально преобразили игровой город и добавили сразу шесть новых персонажей.
3 октября в 17:46
1786
2
Форум
Так умеет только Гейб: Deadlock почти не светилась в игропрессе, но обновление тут же подняло пик онлайна до 228 000 игроков
Так умеет только Гейб: Deadlock почти не светилась в игропрессе, но обновление тут же подняло пик онлайна до 228 000 игроков
Разработчики из Valve представили крупнейшее обновление City Never Sleeps для своего соревновательного экшена Deadlock. Патч кардинально меняет привычный игровой процесс, предлагая массу нововведений для участников закрытого тестирования.
30 сентября в 10:52
1879
1
Форум