Valve скорректировала внутренний курс рубля в Steam

37560
18
Добавить в Google News
Valve скорректировала внутренний курс рубля в Steam

18 февраля 2026 года компания Valve обновила внутренний курс конвертации российского рубля в доллары США в цифровом магазине Steam. Теперь он составляет 76 рублей за 1 доллар — ранее показатель равнялся 81 рублю за доллар. Изменение вступило в силу в ночь на 18 февраля и автоматически отразилось на стоимости цифровых товаров, для которых не установлена фиксированная региональная цена.

Коррекция курса в первую очередь затронула внутриигровые предметы и сервисы в CS2. Так, ключ от кейсов подешевел с 204 рублей до 191 рубля. Пропуск «Арсенал» теперь можно приобрести за 1225 рублей вместо прежних 1300 рублей. Капсула мейджора по скидке стала доступна за 20 рублей. Кроме того, снизилась цена прайм‑статуса: если раньше она составляла 1220 рублей, то теперь равна 1145 рублям.

Предыдущее изменение внутреннего курса произошло в мае 2025 года. Тогда показатель был снижен с 96 до 81 рубля за доллар, что привело к заметному удешевлению предметов и услуг без регионального ценообразования.

Комментировать
Другие публикации по теме
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Издательство Focus Entertainment выпустило официальное обращение к игровому сообществу, поводом для которого стали участившиеся случаи токсичного поведения, оскорблений и агрессии.
Сегодня в 12:05
4
0
Форум
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал инициативы по «добровольному» замедлению развития искусственного интеллекта ради безопасности, заявив, что отрасль должна решать подобные задачи инженерными методами, а не через новые политические запреты.
Сегодня в 11:12
64
0
Форум
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Генеральный директор студии BULKHEAD Джо Браммер оказался в центре громкого скандала после интервью в подкасте The Game Business Show, где он открыто рассказал об отношении студии к сверхурочной работе.
Сегодня в 10:36
71
0
Форум