Видео интервью с Джемсом Оленом от SWTOR Station

access_time 22 августа 2010 remove_red_eye 6151 question_answer155 @DarthZoom
Фансайт SWTOR Station взял видео интервью у ведущего дизайнера Джеймса Олена. Позже появится полный перевод видео с субтитрами, а пока посмотрим ключевые моменты интервью:
  • У каждого класса будет от 4 до 9 компаньонов включительно.
  • Некоторые компаньоны могут навсегда уйти, другие не уйдут, как бы Вы их не бесили. Каждый раз, как компаньон соберется уйти, будет происходить большой сюжетный ивент, так что решение отпустить его будет всегда принадлежать игроку.
  • Различные формы боя на световых мечах представлены определенными навыками у сабклассов.
  • Флешпойнты/Инстансы повторяемы. При повторении флешпойнта для последующего сюжета будет учитываться последнее принятое решение.
  • Графика и анимация, конечно, будут улучшены.
  • ОпенПВП разрабатывается в сотрудничестве с Mythic Entertainment, оно будет добавлено, если в самом релизе его не будет.
  • Скорее всего, будут титулы и достижения, являющиеся простой и крутой фичой по их мнению. В частности, титул "Дарт" обсуждается с 2006 года.

Комментарии (155)

Lord Aspid
22 августа 2010
Сообщения от DarthZoom:

ОпенПВП разрабатывается в сотрудничестве с Mythic Entertainment, оно будет добавлено, если в самом релизе его не будет.


сначала прочитал, как ПВП в релизе не будет :P
Сообщения от DarthZoom:

Скорее всего, будут титулы и достижения, являющиеся простой и крутой фичой по их мнению.


пережить можно
Сообщения от DarthZoom:

В частности, титул "Дарт" обсуждается с 2006 года.


если появится возможность - будет круто
Сообщения от DarthZoom:

Различные формы боя на световых мечах представлены определенными навыками у сабклассов.


хорошо
Clement
22 августа 2010
Сообщения от DarthZoom:

Графика и анимация, конечно, будут улучшены


Не постеснялись спросить :)
Tulakhord
22 августа 2010
Сообщения от DarthZoom:

Скорее всего, будут титулы и достижения, являющиеся простой и крутой фичой по их мнению. В частности, титул "Дарт" обсуждается с 2006 года.




А титул *Шан* для джедаев?) хД
CptDonky
22 августа 2010
Сообщения от DarthZoom:



Вот и save game. Теперь и думать в диалогах о выборе не надо. Не понравился результат своего решения - переиграл.
Shendor
22 августа 2010
Сообщения от DarthZoom:

Флешпойнты/Инстансы повторяемы. При повторении флешпойнта для последующего сюжета будет учитываться последнее принятое решение.


Вот это оч и оч плохо :'(
Darth_Winston
22 августа 2010
Сообщения от Shendor:

Вот это оч и оч плохо :'(


Это даёт больше свободы,не более
CptDonky
22 августа 2010
Отсутствие рамок - это не свобода, а анархия.

Хаарх, нельзя же до такой степени отключать мыслительные процессы.
Биовары подают игру, как сюжет+еще чуть-чуть всего остального. Сюжет - это то, что отличает эту игру от других ММО. И тут объявляют, что любое твое решение (от которого зависят компаньоны, твои скиллы, награды и прочая) можно взять и переиграть. Ты сам хоть немного подумай над ситуацией, а не тупо комменть каждый пост словами, которые не несут никакой смысловой нагрузки.

Хотя судя по твоим постам, тебе не очень много лет и есть надежда, что когда повзрослеешь - станешь умнее. Если же ты уже взрослый - это печаль.
Theatron
22 августа 2010
Сообщения от DarthZoom:

Графика и анимация, конечно, будут улучшены


ну слава Богу) а то бегают : ноги отдельно, туловище отдельно
Сообщения от DarthZoom:

Различные формы боя на световых мечах представлены определенными навыками у сабклассов


это типо намек на те 7 стилей владения мечом?
Показано комментариев 8 из 155

Смотрите также